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オススメ例 このページでは有志が考えたキャラビルド例を挙げる。 OOタイプ(作成された期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 1 MP 0 1 主武装 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 1 コスト 0 防具修正 属性 雇用価格 G 道具 特殊能力 スキル 特徴 このページの見方について 作成された期に注意しよう 各サンプルデータには、そのサンプルデータが作られたのが第何期なのか書かれている。 英雄クロニクルでは、期が変わるごとに特殊能力のコストやスキルの効果・名称修正などがあるので、同じデータのキャラが作れるとは限らない。注意されたし。 【初】=初心者・入門者向け 下記のサンプルデータのうち、英雄クロニクルを始めたばかりの初心者・入門者向けのものには、最初に【初】とつけてある。 とにかく癖が無くて扱いやすい、ストレスの溜まりにくいサンプルデータを欲しているなら、【初】がついているデータを参考にキャラ作成することをお勧めする。 なぜ【初】がついているのかという理由については、ページ最後の「弱点と好調型への補足」で説明している。 キャラクタータイプ 攻撃型 補助型 防衛型 攻撃型 遠征で敵を倒す為のアタッカータイプ。イメージ的に主人公ということもあって一番多い。 が、メタでみると、攻撃型で重要になるのは命中、攻撃、そして移動力。大器晩成である事が多く、スキル枠が最大の10枠無いと、全て確保する事は難しい。 10枠揃えるには(特殊能力「才能」を取らなければ)転生6回が必要だ。これは最初の期では厳しいと思うが、小隊長以下での期末でも最低限の転生数は引き継げるので焦る事もない。 ただ、無課金前提の為アイテム引き継ぎ課金できず、かつレアアイテムを持ち越したいなら、最初から大器晩成を考慮に入れなければならない。 転生4~6回 【初】低コスト(60)/攻撃タイプ(五期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 1 MP 0 1 主武装 格闘(直接物理) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 23 34 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 服(防具) Lv 1 コスト 60 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 攻撃上昇、命中上昇、弱点(属性)、弱点(物理)、弱点(魔法)、発動低下 スキル 踏破、格闘術、(格闘術/10、精密攻撃/20、秘技(格闘)/転、疾走/転、疾走/転、格闘術/転、格闘術/転) 特徴 五期で追加されたシーズンクエスト達成の転生5回に標準をあわせた大器晩成タイプ。二回攻撃の秘技(格闘)でお手軽に攻撃力を追求し、本来鬼門の命中上昇で、少ない転生数・絆でも命中をカバーする。無課金でも可能だが転生のための労力がいる。防御は紙なので防御を捨て攻撃と命中に振るようにすると良い(二極の場合、34と27)。おすすめ追加スキルは"精密攻撃"、"秘技(格闘)"を1個ずつ、あとは"格闘術"と"疾走"をバランス良く。弱点の物魔を外し(70)、HPに14、命中21振ると性能がやや安定する。逆の方向では元々防御が紙なので攻撃上昇と命中上昇を好調型にする選択肢もある。その場合は"進入コスト1/好"を取る(64)、もしくは"無属性/好"か"攻撃阻害半減/好"を取る(68)などが考えられる。いずれにせよ、アタッカーとしては無課金の王道という程度なので、コストは欲張らない方が良いだろう。 【初】低コスト(50)/近接・槌アタッカータイプ(十一期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 1 MP 0 1 主武装 槌(直接物理) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 攻撃 15 22 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具) Lv 1 コスト 50 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 攻撃上昇、才能(小)、発動低下、弱点(属性)、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 踏破、疾走、槌術/+1、(槌術/10、槌術/20、秘技(槌)/転、疾走/転、槌術/転、槌術/転) 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。典型的なアタッカーで、再行動タイプとあわせて使いたい。「槌」は"鉄壁"や"盾術"、その他防御力の高い相手を秘技で倒す事を前提にした選択なので、武器種類はお好みで。攻撃を中心に、余力があればMPと命中を成長させる。おすすめ追加スキルは"秘技(槌)"と"槌術"。将来的には"残心"のついた装備品を着けると、なお便利。副要素にコモンの"命中強化"を気合合成でつけると当たり易くなる。 ver これは一番シンプルなビルドだが、攻撃阻害半減をつける(+30)、踏破を外し進入コスト1をつける(+25)、団結をつけて攻撃力向上や支援もこなせるようにする(+25)、不死をつけて報復対策をする(+35)、弱点物魔を外しHP上昇を積んで耐久力を高める(+50)など、応用する事もできる。色々組み合わせるのもいいが、コンセプト不明のビルドにはならないように注意。 【初】低コスト(60)/近接・斧アタッカータイプ(十一期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 31 MP 15 31 主武装 斧(直接物理) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 金属鎧(防具) Lv 1 コスト 60 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 行動型(大)、弱点(属性)、緊急時弱体、味方依存、孤高、不幸、発動低下 スキル 踏破、包囲、(包囲/10、包囲/20、秘技(斧)/転、包囲/転、疾走/転、斧術/転、斧術/転、斧術/転) 特徴 無課金でも扱えるが、ややトリッキーな扱いが必要な例。包囲を活かし、一緒に囲み攻撃させたり、自分は味方の準備しつつトークンで別の敵を攻撃する役目。PPはMP中心。HPを伸ばすのも良いが、MP消費は大きいので中々難しい。斧は秘技で損害制限を叩く事を前提にしているが、格闘や剣、槌の秘技でも特色を活かせる。お好みで。おすすめ追加スキルは"包囲"と"秘技(斧)"と"斧術"。副武装斧による二刀斧もロマンなら有り。その場合、包囲2、二刀5、斧術1くらいのバランスになる。 ver トークンアタッカーのシンプルなビルドだが、MPに不安が残る。MP再生(小)を取る(+20)、MP上昇を取る(+40)、或いは両方取るなどで対策しておきたい。疾走分を空けたいなら配置拡張(+25)、トークンや仲間の攻撃力を上げるなら支援(小)を取る(+30)ことも出来るが、コストほどの効果は期待できないとも言える。攻撃を担うのは主にトークンの役目なので、本体の攻撃力を伸ばすのは止めておいた方が良い。 中コスト(123)/間接・砲撃タイプ(十期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 1(30) MP 5(5) 11(40) 主武装 砲撃(間接物理) 命中 5(20) 10(40) 回避 0 0 主修正 威力強化Lv4/命中強化Lv3 攻撃 20(38) 30(57) 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 威力修正強化Lv3/命中修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 9~10 防具 防具/不問 Lv 1(30) コスト 123 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 騎乗物or上級騎乗物 特殊能力 攻撃上昇/好、防御無視(小)/好、団結/好、弱点(属性)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、発動低下 スキル 砲撃術、疾走、制圧射撃/10、踏破/20、秘技(砲撃)/転、疾走/転、砲撃術/転、砲撃術/転、砲撃術/転、砲撃術/転 特徴 お金をかけずとも安定したダメージが出せる、がコンセプト。PPと装備は、秘技二回分のMP40、命中200&間接威力100、移動力10を目標に設定。Lv1で効果最大の制圧射撃と踏破は、のちに装備要素を手に入れることを考え、初期スキルでは取らない。団結効果が無いとHP100超の相手を一撃で仕留め切れないのが難点か。装備要素として追加するなら砲撃術を筆頭に、先制報復対策の制圧射撃、対見切りの捕捉攻撃、踏破、命中増加などが安価で手に入れやすくお勧め。(十期終了時点) 【初】中コスト(115)/近接・魔法バランスタイプ(二期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 31 MP 10 21 主武装 攻撃の指輪(直接攻撃) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魔導書(補助) 魔力 10 10 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具) Lv 1 コスト 120 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 不死、魔力上昇、追加ダメージ スキル 黒魔法、踏破 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。連続遠征でも不利にはならない。ある程度の耐久性を持ったアタッカー。"追加ダメージ"で、"不倒"の敵にもとどめを刺しやすい。HP、魔力を中心に成長させる。おすすめ追加スキルは"黒魔法"の他、"疾走"が少しあると便利。 【初】中コスト(120)/近接・剣アタッカータイプ(四期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 21 MP 0 1 主武装 槌(直接物理) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 攻撃 15 22 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具) Lv 1 コスト 120 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 攻撃上昇、攻撃阻害半減、進入コスト1、才能(小)、発動低下 スキル 剣術、薙ぎ払い、疾走/+1 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。連続遠征でも不利にはならない。典型的なアタッカーで、再行動タイプとあわせて使いたい。「剣」は転生後に得られる"秘技(剣術)"を見越しての選択なので、武器種類はお好みで。"反撃"や"先制"対策には"薙ぎ払い"を使用するのがよい(Lv3以降)。攻撃を中心に、余力があればHPと命中を成長させる。おすすめ追加スキルは"剣術"が一番で、次いで"秘技(剣術)"と"疾走"。"発動低下"があるため、発動系("必中"や"連撃"等)は取らない事。将来的には"残心"のついた装備品を着けると、なお便利。 中コスト(125)/近接・二刀発動アタッカータイプ(六期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 21 MP 0 1 主武装 槍(直接物理) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 20 30 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具) Lv 1 コスト 125 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 攻撃上昇、発動(大)、発動(小) スキル 踏破、疾走、(疾走/10、槍術/20、槍術/転、槍術/転、二刀/転、二刀/転、二刀/転、薙ぎ払い/転) 特徴 大器晩成型だが、成長すれば様々な発動系スキルを楽しめるロマン型。典型的なアタッカーで、再行動タイプとあわせて使いたい。攻撃、命中を中心に成長させる。威力確保の為、最初は両手化装備をおすすめする。おすすめ追加スキルは、まず"疾走"、"槍術"を伸ばし、3つになるまで"二刀"(102%)を取った後、副武装は槍に持ち替え、"薙ぎ払い"を取る。発動スキルは武器装備のUC要素で"必中"、"連撃"、"見切り"、"反撃"、"先制"などを獲得していくと面白い。"踏破"、"薙ぎ払い"などLv1のみで済むものはスキル枠で獲得するのがおすすめ。 ver これは二刀アタッカーの例だが、必中アタッカーなら発動(小)の代わりに進入コスト1を取り、"必中"を4つ取って(60%)、秘技(格闘)で60%発動を二回狙った方が攻撃と足回りを確保しやすい。勿論、その場合に踏破はいらない。秘技の場合、二刀や連撃は発動しないので、"格闘術"などで攻撃力を確保するか、"鉄壁"、"見切り"、"蘇生"などの防御系発動スキルを取ると良い。 【初】高コスト(200)/近接アタッカータイプ(十九期)、能力値は6転時のもの。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 13 MP 0 13 主武装 剣(直接物理) 命中 1 14 回避 0 12 主修正 攻撃 23 43.5 防御 0 3 副武装 両手化(補助) 魔力 0 6 抵抗 0 3 副修正 幸運 0 6 移動 10 防具 革鎧(防具) Lv 1 コスト 200 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 攻撃上昇、追加ダメージ、不死、才能(大)、発動低下 スキル 踏破、疾走、疾走/S3、剣術/10、剣術/20、(例 剣術/転、剣術/転、剣術/転、薙ぎ払い/転、秘技(剣)/転) 特徴 オーソドックスな秘技(剣)使い。若干高コストだが、コスト200程度なら傭兵を10人揃える事は可能であるし、何よりお手軽に強くなれる。攻撃と命中を中心にPPを振る。不死なので余計な能力にPPをまわさなくてよい。取得スキルなどは好みによるが、Lv30で威力100以上を想定すればいいかもしれない。転生後は移動力10以上を確保しつつ、剣術などを取得していく。ここでは便宜上「剣」としているが、近接武器なら応用は利く。発動低下を取得しているので、"二刀"や"必中"スキルは取得しないこと。(弱点(属性)などを取得する場合はその限りでない)"踏破"、"薙ぎ払い"などのLv1のみで済むものは自前で取得するのがおすすめ。 ページ上へ 補助型 英雄クロニクルの防衛AIには蘇生、再行動(近)などの補助的コマンド技は使わないという特徴がある。(但し指示は使う事がある) そのためこうしたコマンドのみを使うキャラは完全遠征用ということになるが、特化が多く、装備や転生数にあまり依存しない。 オススメ例は、無課金・転生しなくても使えるキャラが多い。ある意味最も初心者向けといえる。 低コスト(50)/再行動・白魔法タイプ(二期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 1 MP 15 31 主武装 回復の指輪(直接回復/指輪) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 増加の指輪(直接増加/指輪) 魔力 15 15 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 Lv 1 コスト 50 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 再行動(近)/好、不死、弱点(属性)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体、味方依存、孤高、知覚低下 スキル 白魔法、踏破 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。"再行動(近)"でアタッカーを複数回行動、"白魔法"で味方をサポート。"不死"があるため、前線に突っ込んでも被害は抑えられる。MPを重点的に成長させ、魔力はせいぜい20止め。おすすめ追加スキルは"疾走"。2回転生が前提だが、"踏破"を外して"蘇生"×5(100%)を目指すのもアリ。 【初】低コスト(55)/予測トークンタイプ(十一期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 21 MP 20 41 主武装 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 1 コスト 55 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 行動型(小)、緊急時弱体、味方依存、孤高、知覚低下、不幸、発動低下、弱点(属性) スキル 予測、予測 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。連続遠征でも不利にはならない。"行動型(小)"で"予測"ユニットを複数増やし、回避や鉄壁キャラを弱体化。2ターン目以降なら予測の二段重ねで先制や報復の攻撃力も大幅に削減できる。HPを伸ばしていけば多少のダメージには耐えられるのが利点。MP基本値は11か16、31か36が望ましい(Lv30時にMP52、62と92、102)。残りはHPを成長させると安定。おすすめ追加スキルは"予測"。スキル爛を全て"予測"で埋めるのもいいが、ある程度、"鼓舞"や"踏破"+”指揮"を持つのも良い。なお、高回避防御阻害無視に対応したいなら予測ではなく"指示"型にするのも良いだろう。 ver 行動型(小)は攻略に2ターン以上かける事を前提にした遅攻型の支援だ。速攻を目指すなら再行動(近)に変え(-10)、踏破の後、疾走を取っていくと良いだろう。その場合、MPは23(LV30時に76)で充分か。行動型はMPを食うので白魔法がいなければMP系、例えばMP再生(小)があるとわりと余裕が出来る(+20)。HP型に代え回避型であれば弱点は味方依存、孤高、知覚低下に代わり、弱点(物理)、弱点(魔法)に変える選択肢もある(+5)が、回避はHPよりもハードルが高い事に注意。なお、トークンには才能スキルは反映されないので、才能を取るのは非推奨だ。 【初】低コスト(90)/収入増加タイプ(二十期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 21 MP 20 41 主武装 お好み 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 お好み 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 お好み Lv 1 コスト 90 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 活命針×3 特殊能力 才能(小)、才能(中) スキル 道具活用、携行、収入増加/S1、収入増加/S2、踏破/10、収入増加/20、(収入増加/転、収入増加/転、収入増加/転、収入増加/転) 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすく、連続遠征でも不利にはならない。何かと遣り繰りに困る期初めなどでは非常にありがたい収入増加ビルド。期初め以外でもガッツに困る状況は多々あるので、非常に雇われやすいと言える。遠征面では再行動(遠)と同効果の道具活用+活命針でアタッカーをサポート。"しかしながら、完全に効率を求めたビルドであり、場合によっては面白みに欠けるかもしれない。どちらかといえば、メインよりサブに据えたほうがいいかも。PP振りはお好み。HPに振ったほうが無難か。使いやすさや状況によって、収入増加を疾走に変えたりするのもいいかもしれない。 ver 不死を積んだ場合、万が一倒されても、リザルト画面上では収入増加の効果は発揮される。一考の余地あり。ただし、コストは+35される。基本的に低コストが喜ばれるため、コスト100以上は編入されにくいかもしれない。現状、好調型にしたり、弱点を積むことでコスト50にする事も可能。なお"活命針"はショップにこそ売り出されていないが、バザール・オークションに流れていたりする。また、探索、ダンジョン、アイテムくじなどでも入手可能であるが、それよりも階級クエストで楽に、また確実に入手出来る。ちなみに古参プレイヤーもよく余らせている。そこまで貴重なものでもないので、ガンガン使ってもOK。 【初】低コスト(80)/再行動・回復タイプ(四期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 31 MP 10 21 主武装 増加の指輪(直接増加/指輪) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 回復の指輪(直接回復/指輪) 魔力 10 10 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 革鎧(防具/革鎧) Lv 1 コスト 80 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 再行動(近)、才能(小)、弱点(属性)、味方依存、孤高、知覚低下、不幸、発動低下 スキル 踏破、疾走、白魔法/S1、(疾走/10、疾走/20、秘技(増加)/転、疾走/転、白魔法/転、白魔法/転) 特徴 装備に頼らず、無課金や初心者でも扱いやすい例。連続遠征に向いている。"再行動(近)"でアタッカーを複数回行動、回復の指輪で味方のHPとMPを回復、増加で威力を上昇。基本的にHPと魔力を成長させ、自身のMPが切れそうなら自力でMPを回復する。おすすめ追加スキルは"白魔法"と"疾走"。"才能(小)"のおかげで初期から非常に扱いやすい半面、もし5回以上転生したならば、次のシーズンの始めにキャラクターを作り直して"才能(小)"を外すことをお勧めする。その際には装備品が強化されているなら、事前にギルドに属するなどして信用できそうな人(大ギルドのマスターなど)へ装備品を預け、次のシーズンで返してもらう約束をしておくとよい。 ページ上へ 防衛型 主に拠点防衛・週末戦用。大きく回避型と防御型に分けられ、敵の攻撃を受け止めたり避けたりするタイプ。 遠征では対応型AIの相手の攻撃範囲に入り引きつけて次ターンにたこ殴りをかける「釣り」や、"身代わり"や"護衛"、"足止め"などで敵の攻撃を一身に受け、味方を守る護衛役として役に立てる。 遠征用ならともかく、拠点防衛の場合、アタッカー以上に大器晩成で、10回以上の転生、更にアイテムが揃わないと防衛キャラの主力になる事は難しい。 このためオススメ例には、防衛型としては完全に亜流だが、無課金・転生3回で使える完全遠征用のキャラを記載する。 低コスト(95)/近接・大トークンタイプ(十九期) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 1 3 MP 23 70 主武装 槌(直接物理) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 両手化(補助) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 服(防具) Lv 1 コスト 95 防具修正 属性 (任意) 雇用価格 G 道具 特殊能力 MP上昇(or配置拡張)、行動型(大)、弱点(属性)、弱点(物理)、緊急時弱体、味方依存、知覚低下、発動低下、不幸 スキル 踏破、挑発 特徴 無課金でも扱えるが、少々トリッキーな扱いが必要な例。最初は弱いが高レベル・高転生ならそこそこ。トークンを呼び出し、敵の攻撃を一斉に引き付ける事で仲間を守る。また、本体よりは攻撃性能が高めなので、攻撃役がいない場合の緊急用サブアタッカーとしての運用も可能。行動型に限らず、トークンという存在は遠征中に倒されてもデメリットは一切ない。非常に便利なので、ぜひ有効に使いたい。PP振りはMPが良い。追加スキルは"挑発""鉄壁""防御専念"がイメージに合うが、疾走・離脱で相手の攻撃範囲内から逃れたり、足止めで道を塞ぐなどの選択肢もある。(足止めは敵の引き寄せ効果があるので、本体も狙われやすくなるので玄人向けか。その場合は本体の装備要素に"隠行"をつけるとよい)"挑発"スキルを活用する場合は絶対に本体で使用せず、トークンに使用させること。運用に自信があるならMP上昇と行動型(大)を好調型にするとコスト69まで下げられる。 ver これ以上に更に「低コスト」で的を絞るのであれば"行動型(大)"⇒"障害型(大)"+"配置拡張"を勧める。 ページ上へ 弱点と好調型への補足 まず、「各種の弱点(特に回復不可/蘇生不可/虚弱)」と「好調型」は、「連続遠征」という無課金でも有利に立てる部分を活用しにくくなる要素であることに留意して欲しい。 ここに示すサンプルデータを参照する際に注意したいのが、「各種の弱点(ここでは、コストが-5されるすべての特殊能力を意図する)」と、 「好調型(1ダメージでも被るとその特殊能力が失われるが、特殊能力のコストが2割減される)」だ。 これらはゲームに慣れた人が慎重に考えた選択肢であり、あなたがゲーム勘に優れている自信があるなら、問題なく実装してもよい要素だ。 しかし逆にあなたが気楽にゲームを遊びたいのであれば、先に書いた「連続遠征しにくくなる」という点で、お勧めしかねる要素でもある。 「連続遠征」は第五期から実装された要素で、非常に「各種の弱点」と「好調型」に厳しい仕様となっている。 単純な結論で言えば、「回復不可/蘇生不可/虚弱」そして「好調型」の能力を持つキャラクターは、連続遠征にまったく不向きとなる。 連続遠征はやや初心者向きではないゲーム要素なのだが、無課金でランキングや収入を上げたいなら、避けては通れない道であることに留意して、各種サンプルデータを見て欲しい。 ページTOPへ
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かんたん作成のデータ更新しました。属性はどこに入れれば良いかわかりませんので編集をお願いします。 剣士/風 戦士/火 騎士/地 弓使い/風 銃使い/火 砲撃手/地 黒魔法使い/闇 白魔法使い/光 魔法戦士/水 施療師/水 盗賊/風 殺戮マシーン/闇 - 名無しさん 2011-07-29 05 48 52 よくある質問の「コスト上限~」の欄に加筆しました。公式ブログからの引用とかは問題ないでしょうか? - 名無しさん 2011-07-30 01 19 37 引用元の記事にリンクしとけばいいんでない? - 名無しさん 2011-07-30 06 13 55 了解です。「コスト上限~」の欄を更新 引用元のリンクを張っておきました。 - 名無しさん 2011-07-30 12 28 28 よくある質問「どういうゲーム?」を更新。自由にキャラメイキングができる点を書き加えました。 - 名無しさん 2011-07-30 20 08 41 メニューの「アイテム」ツリーに「装備要素」のページを追加しました。 - 名無しさん 2011-08-04 01 54 50 探索で拾ってきた武器を追加しました。 - 名無しさん 2011-08-04 02 29 11 武器の有効範囲の説明が分かりにくいので、対象エリア|対象 → 射程|対象、縦横の隣接1スクエア → 1マス、縦横斜めの隣接1スクエア → 自分と周囲1マス、壁3スクエア内の敵・味方 → 横一列3マス内の敵・味方、縦横いずれかの隣接3スクエア → 直線3マスのように簡略化。あと、護符の有効範囲説明に誤りがあったのでついでに修正 - 名無しさん 2011-08-04 06 30 51 「よくある質問」に使用画像についての項目作りました(「キャラの画像は~」) - 名無しさん 2011-08-10 11 49 59 「よくある質問」にキャラの長所・短所の説明を追加しました(で、どんなキャラが~) - 名無しさん 2011-08-21 17 48 43 「アイテム」ツリー内の「武器」ページに武器威力補正についての項目を書き加えました。OBT開始時に仕様変更の可能性もありますがとりあえず - 名無しさん 2011-08-24 23 31 38 スキル、特殊能力など正式化に伴なって変更された箇所を反映 ※変更点詳細は「開発者ブログ」11/08/24記事参照 - 名無しさん 2011-08-25 09 13 04 シーズンについて のページを新規に作成 基本公式からのコピペなので、わかりづらいところがあったら順次修正をお願いします。 - 名無しさん 2011-09-29 19 03 02 「チュートリアル」のページを新規に仮組みしました。 - 名無しさん 2011-09-30 00 43 07 チュートリアル、手持ちのデータを全反映完了。可能であれば、C1ケイオスクロウ原種のデータ補完お願いします。 - 名無しさん 2011-10-19 17 39 35 装備要素のページ更新。強キャラ関連については考察ページを作ったほうがいいかも? - 名無しさん 2011-10-03 15 38 38 更新乙です。でもアンコモンもスキルページへ誘導でいいんじゃない?スキル以外のアンコモンが出てきたら差分だけ載せる方が編集も閲覧も楽そう。強キャラ考察ページは賛成 - 名無しさん 2011-10-04 04 23 31 「道具」ページの活命針が二つあるように見える。値段が違うけどどっちが正解? - 名無しさん 2011-10-06 11 44 55 「行動」のページ更新 遠征時の獲得功績・経験値の計算式について更新しました。 - 名無しさん 2011-10-11 19 13 07 遅れましたが、「登場人物」のページが容量オーバーのため勢力ごとに分割しました。 - 名無しさん 2011-10-14 02 09 42 ギルド項目、まだ体裁が少々気になりますがひととおり必要そうな情報を追加しました。 - 名無しさん 2012-09-18 01 18 16 どこにコメントすりゃ分からんからここに書くけど、トップページの現行スレが止まってるのはなぜ?ログインできないんで誰か編集よろしく頼みます - 名無しさん 2013-02-08 10 46 43 英雄のレビューサイトとかリンク貼ったほうがよくないか? - 名無しさん 2013-03-23 20 01 35 遊び方がワカラン。6回行動したら終わりなん? - 名無しさん 2014-03-15 01 37 48 30 - 名無しさん 2017-05-03 10 22 14 すまんミス。行動力が買えるのと、30分に一度1P回復する - 名無しさん 2017-05-03 10 23 29 Google Chromeでもアップロードできるようになった。 - 名無しさん 2014-04-14 11 56 58 [ - 名無しさん 2015-01-05 18 41 16 途中送信失礼しました。「つまり、手当たり次第にかわいこちゃんを雇えばいいの?」の欄に「先制を100%で使え」ってあるけどこれ反撃か何かの間違い?それとも昔は先制100%にできたの? - 名無しさん 2015-01-05 18 42 57 先制Lv10にすれば先制率100%になりますよ - 名無しさん 2015-01-05 22 41 25 すみません、初心者なんですけど、特殊能力ってどうやったら編集できますか? - 名無しさん 2015-07-27 11 12 17 特殊能力やスキルを組み替えたい時は原則リビルド(作り直し)になります。参加したばかりなら、1回転生すれば初回限定の無料リビルドがあるんで、まずは転生しよう。あと、この手の質問はwikiじゃなくゲーム内で交流も兼ねてやった方が良いよ。 - 名無しさん 2015-07-30 10 56 48 初めて遊びたいのですが、どの鯖がオススメですか?なるべく荒れていない鯖で遊びたいです。鯖の特徴を教えて下さい - 名無しさん 2016-12-22 09 36 16 基本的にこのゲームはそういった連中は淘汰されていくから、好きなサーバーでOK。未成年ならN鯖はNG。ちなみに活動人数が多いのはS鯖。 - 名無しさん 2017-01-01 14 05 04 mixiで嫌な思いをしたのですが、荒らしがいない平和なゲームと聞いて安心しました。S鯖で遊んでみます(キャラクター作らないと・・・) - 名無しさん 2017-01-08 20 33 52 行動Pがマイナスになったのですが - 神者 2017-10-09 13 48 29 「英雄クロニクルの防衛AIには蘇生、再行動(近)などの補助的コマンド技は使わないという特徴がある。」とあるのですが、週末戦は別なのでしょうか? - 名無しさん 2017-12-05 20 57 03 ログの再生方法がわかりません(白目) - 名無しさん (2018-06-30 22 59 15) スキルの上限は個数?パーセント?例えば魔法回避や物理回避は1つで20%上昇するがこれは10個まで積めますか?それとも100%で打ち止めですか? - 名無しさん (2018-07-30 10 36 11) パーセンテージが100%あるいは10個が上限。魔法回避は100%が上限 - 名無しさん (2018-08-01 20 22 34) なお収入増加や戦略は1キャラ当たりLv10(+50%)が上限だが、複数人数集めることで100%を超えることができる。+50%x10人=+500%が最大。 - 名無しさん (2018-08-01 20 26 07) 主武装に回復系を装備したキャラが「反撃」を発動した場合、自分(や味方)を回復する事はできますか?攻撃後に「二刀」で回復するキャラを見かけたので気になりました。 - 名無しさん (2018-11-16 17 37 46) ↑先制確率40%回復宝珠で20ターン程試行しましたが先制そのものが発生しませんでした。(反撃も同様かと。) - 名無しさん (2018-11-17 10 51 50) 減少指輪+反撃100%で試しましたが反撃は出ませんでした。テキストにはありませんが「反撃はスキルを扱う側も命中判定を伴う主武装である必要がある」ようです。 - 名無しさん (2018-11-17 10 53 21) 検証ありがとうございます。相手から攻撃された時に即座に(「再生」以外で)自己回復する盾役を作ってみたかったのですが、無理なんですね…… - 名無しさん (2018-11-18 06 05 32) 「発動(小+大)』持ち、「見切り」×10のキャラに「発動干渉」×2をかけた場合、「見切り」の成功率は100%を超えますか? - 名無しさん (2018-11-22 04 33 11) 0.05*10*(1+0.2+0.5)+0.1*2=1.05で100%超えますね - 名無しさん (2018-11-23 22 39 22) 武器封印について気になったのですが、AがBに主武装で攻撃→Bが先制 武器封印を発動→Aの主武装が封印された、となった場合、Bの先制終了後にAの攻撃は通りますか? - 名無しさん (2018-12-20 12 36 25) 通りません。封印された時点で - 名無しさん (2018-12-28 20 54 27) Aの主武装攻撃が不可能になるため。 - 名無しさん (2018-12-28 20 56 01) なるほど、封印は「コマンドとして選択ができなくなる」訳ではなくてそもそも「行動自体が不可能になる」んですね。封印強いな…… - 名無しさん (2018-12-29 11 43 37)
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■祝福の光(しゅくふくのひかり) 各作品のデータ V 効果:このターン終了時、味方全体のHPを少し回復する説明:祝福を受け、味方を回復するスキル。同ターンに複数回スキルを使用しても、一度しか発動しない 詳細:アクティブ・ユニオン:回復(Lv1) / 必要人数1人 / 依存部位・STなし / 前提:なし習得:アースラン(Lv5以上) 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。このターン終了時味方全体のHPを少し回復する。 最初から使える全体回復だから1人覚えさせとくと救われることもあると思う 二層のレベル程度なら十分に活躍する回復量。ターン終了時発動と言う特性上「ヤバい」となる前に使う必要はあるが、コスト1なので便利 ユニオンゲージが復活したりはしない ダメージを見越して保険代わりに使わせても便利。 とりあえずゴーレム戦前に覚えさせておくと爆発からのリカバリがとても楽になる 説明は少しっていうけど半分って結構すげーぞ、終盤でHP半分回復はかなりいいぞ。 回復量は最大HPの30%+15。全体版として調整されたⅢの武息といったところ。 使える種族はアースラン。クラスにもよるが、その耐久力とあいまってPTのセーフティネットとなれる。 アースラン5で旅してた時に凄いお世話になった 光りあれ。 汝に祝福あれ 大物と戦うとき、長寿を使って空いた分のHPを穴埋めするのにも一応使える。問題は長寿を使うときは大体衝撃がいるせいで彼らの邪魔になってしまうこと、ここぞというときにしか使えないことである 使ったターンに敵を全滅させてしまうとHP回復しないしユニオンのゲージも戻ってこない Let me be the blesser of all souls.(ピカーッドゴゴゴゴ) バンカーがない1ターン目の保険になる 毒に先行して回復するのでイモムシにも有効 ゲージ復活ってなんだ?と思ったがギンヌンガウパーか コメント
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2012-01-19 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】1月19日10 00~17 00 2012-01-19 17 00 00 期間限定クエスト「山賊を退治せよ!」をクリアーせよ!! 2012-01-16 16 00 00 1月19日定期メンテナンス時間変更のおしらせ 2012-01-12 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】1月12日12 00~17 00 2012-01-05 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】1月5日12 00~17 00 2011-12-29 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】12月29日12 00~17 00 2011-12-29 15 00 00 英雄コイン購入ボーナス増量&キャッシュバックキャンペーン!! 2011-12-28 15 30 00 【臨時メンテナンス終了のお知らせ】12月28日15 00~15 30 2011-12-22 17 00 00 年末年始のサポートおよび定期メンテナンスについて 2011-12-22 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】12月22日12 00~17 00 2011-12-22 16 00 00 「クリア商店からの挑戦状」イベント開催!!(防具クジ) 2011-12-21 15 00 00 「英雄クロニクル」イラストコンテスト受賞作品発表 2011-12-15 17 00 00 12月15日に追加されたギルド機能につきまして 2011-12-15 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】12月15日12 00~17 00 2011-12-15 16 00 00 黄昏の勅令キャンペーン発令!!(経験値UP) 2011-12-14 17 00 00 悪質な部隊作成行為につきまして 2011-12-08 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】12月8日12 00~17 00 2011-12-08 17 00 00 ギルドにつきまして 2011-12-05 17 00 00 GameWatch様に英雄クロニクルが掲載されました!! 2011-12-02 15 00 00 【緊急メンテナンス終了のお知らせ】12月2日14 00~15 00 2011-12-01 20 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】12月1日10 00~20 00 2011-12-01 18 00 00 第二期始動記念!英雄コイン購入ボーナス2倍キャンペーン!! 2011-12-01 18 00 00 第二期始動!! 2011-12-01 14 30 00 4Gamer.net様、GameWatch様に英雄クロニクルが掲載されました!! 2011-11-30 15 00 00 シーズン継承の手続きについてのご案内 2011-11-29 15 00 00 【定期メンテナンスのおしらせ】12月1日10 00~20 00 2011-11-24 17 00 00 第二期での各種調整、変更、不具合の修正につきまして 2011-11-24 17 00 00 第二期にて実装される新特殊能力、新スキルにつきまして 2011-11-24 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】11月24日12 00~17 00 2011-11-24 15 00 00 黄昏の勅令キャンペーン発令!!(経験値UP) 2011-11-17 19 00 00 英雄戦につきまして 2011-11-17 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】11月17日12 00~17 00 2011-11-17 16 00 00 「クリア商店からの挑戦状」イベント開催!!(防具クジ) 2011-11-11 18 20 00 お寄せいただいておりますご質問へのご回答 2011-11-10 20 50 00 第一期での階級の変動、週末戦につきまして 2011-11-10 16 20 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】11月10日12 00~18 30 2011-11-10 14 00 00 シーズン継承について 2011-11-08 12 30 00 【臨時メンテナンス終了のお知らせ】11月8日12 00~12 30 2011-11-07 18 30 00 【緊急メンテナンス終了のお知らせ】11月7日17 30~18 30 2011-11-03 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】11月3日12 00~17 00 2011-11-03 17 00 00 功績P獲得キャンペーン開催!! 2011-10-31 18 00 00 【緊急メンテナンス終了のお知らせ】10月31日17 00~18 00 2011-10-27 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】10月27日12 00~17 00 2011-10-27 17 00 00 【運営からのお知らせ】黄昏の勅令キャンペーン発令!!(経験値UP) 2011-10-27 17 00 00 【運営からのお知らせ】英雄ショップのアイテムと機能のリニューアルのお知らせ ◆キャラ作り直し ○リニューアル内容 キャラ作り直しを使用した際にキャラ作り直しを行った旨の運営メッセージと、 作り直したキャラの雇用費用と同額のG(ガッツ)が雇用されているすべての部隊に 自動的に送られるようになりました。 ○キャラ作り直し機能説明 転生回数/レベル/経験値を引き継いだままキャラを作り直すことができます。 レベルアップや転生によって増えたスキル取得枠もそのままの数となります。 キャラを作り直すと現在雇用されているすべての部隊から解雇されますが、 キャラ作り直しを行った旨の運営メッセージと、作り直したキャラの雇用費用と 同額のG(ガッツ)が雇用されているすべての部隊に自動的に送られます。 ◆装備Lv.解除 ○リニューアル内容 雇用された傭兵にも雇用先の部隊で装備Lv.解除の効果が適用されるようになりました。 期限が切れた場合は、雇用された傭兵も適用効果が切れます。 ○装備Lv.解除機能説明 アイテムの装備Lv.による使用制限を解除します。 複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。 効果は部隊の全キャラに適用され、雇用された傭兵にも雇用先の部隊で効果が適用されます。 期限が切れた場合は、雇用された傭兵も適用効果が切れます。 ◆アイテムくじ ○リニューアル内容 BONUS BINGO!カードを揃える事で無料で1回BINGOくじに挑戦できるようになりました。 BINGOくじはアイテムくじの特賞と1等のいずれかが当たります。 アイテムくじBONUS BINGO!カードは週に1度リセットされ、1週に1回のみ有効です。 ◆上位アイテムくじ ○リニューアル内容 BONUS BINGO!カードを揃える事で無料で1回上位BINGOくじに挑戦できるようになりました。 上位BINGOくじは上位アイテムくじの特賞と1等のいずれかが当たります。 アイテムくじBONUS BINGO!カードは週に1度リセットされ、1週に1回のみ有効です。 2011-10-20 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】10月20日12 00~17 00 ■機能実装 バザールを追加 各陣営ごとにNPC部隊を追加 陣営掲示板に自由記入欄用画像を添付できるように機能追加 英雄ショップに傭兵雇用拡張90日を追加 陣営掲示板の初期表示件数を10件に変更 傭兵雇用通知のメッセージから対象の部隊プロフィールへリンクを追加 英雄ショップ「有効期限一覧」から期限別のアイテムを購入できるよう追加 アップローダーのストックに自分のアップした画像も表示されるよう追加 各公式サイトの陣営紹介に各NPCの紹介を追加 ■バランス調整 週末戦参加条件を調整 ※参加条件を満たしていない場合は、週末戦が表示されません。 週末戦の初期配置を調整 週末戦の経験値を増加 ※基本経験値が200になります。 功績P算出方法を調整 ※相対的な戦力差(部隊力等)による加減補正を調整。 獲得経験値全般を調整 ※生存ボーナスを全員生存ではなく「生存キャラの割合」によって加算に変更。 防衛戦では蘇生等に関係なく、倒した相手の数がそのまま撃破ボーナスになるよう変更。 未転生時のLv9までのキャラは取得経験値を2倍に変更。 一度に入手できる経験値は上限を1,000に変更(アイテム/課金サービス/キャンペーンの上昇分除く) 獲得報酬の上限を5000に変更 獲得功績Pの上限を1000に変更 ※全員生存ボーナスは適用されます。 増加魔法の増加量に「間接/範囲ルール」を適用されるよう調整 ※増加魔法によって増加した威力は、近接×1、間接=×1/2、範囲=×1/3となります。 増加魔法と指示の効果の持続時間を調整 ※増加魔法と指示の効果は「キャラ行動終了時」に消滅します。 生命の珠の効果を調整 ※戦闘不能時に20%の確率で使用されます。 使用されなかった場合には耐久は減少しません。 ■不具合修正 発動条件を設定した特殊能力「才能」での不具合を修正 特殊能力「トークン」行動型で発生していた不具合を修正 特定条件でスキル「強打」を使用した際に発生してた不具合を修正 特定条件でスキル「二刀」が発動した際に発生してた不具合を修正 スキル「離脱」を習得したキャラに「再行動」を使用して発生していた不具合を修正 スキル「先制」を習得したキャラが「激痛」を発動した際に発生していた不具合を修正 キャラクターシートの装備欄の数値表示が一部誤っていた箇所を修正 メッセージの件数が50件を超えても削除されないことがある不具合を修正 補助武装「盾」に合成できない要素が合成できてしまった不具合を修正 2011-10-13 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】10月13日12 00~17 00 ■機能実装 画像アップローダーに注意事項を追加 階級に関連したクエストを追加 メッセージ画面に「運営メッセージ受信箱」を追加 ギャラリー、アイテムストック、ショップ、遠征、傭兵、ランキング、階級リスト部分の検索設定保存を強化 アイテムのスキル表記にポップアップ解説を追加 ■仕様変更 画像アップローダーのコメント数を30文字に変更 「週末戦で勝利しよう!」クエストを週末戦を終了していても表示されるように変更 ■不具合修正 補助武装が壊れた際にフリーズする不具合を修正 専用防具にリアクション系スキル要素のついたキャラを攻撃するとフリーズする不具合を修正 階級による絆上限がサブキャラに適用されていなかった不具合を修正 経験値が999になった際に稀にレベルアップと表示されていた不具合を修正 MP自発型の特殊能力がMPが足りているのに解除されていた不具合を修正 報復、先制で戦闘不能になった際に発動した不倒の不具合を修正 反射、報復が発動して死亡した場合、リアクション系スキルが発動していた不具合を修正 傭兵雇用時のアイテム耐久値が最大値を超えてしまう不具合を修正 装備アイテムの要素に魔法スキルがあった場合、装備レベルを満たしていないと効果が適用されないよう修正 2011-10-06 17 00 00 【定期メンテナンス終了のお知らせ】10月6日12 00~17 00 ■機能実装 週末戦実装、階級実装 ■仕様変更 行動P上限3→6へ ■不具合修正 受注クエストを受けた状態で所属陣営を変更した際に一部発生していた不具合を修正 スキル「強打」を護衛した場合は吹き飛ばされないように修正 スキル「予測」の不具合を修正 スキル「奥義」をもったキャラを傭兵で雇うと「奥義」が消える不具合を修正 特殊能力「虚弱」のダメージ受けていなかった不具合を修正 射程変更した場合、スキル「先制」が発生していなかった不具合を修正 スキル「反撃」が一部発生しなかった不具合を修正 スキル「精密射撃」の消費MPが正しく適用されていなかった不具合を修正 スキル「貫通攻撃」の消費MPが正しく適用されていなかった不具合を修正 傭兵リストでの検索後、ページ切替が出来なくなる不具合を修正 特殊能力「才能」にてスキル取得のキャンセルでスキル取得枠が一部残ってしまう不具合を修正 特殊能力「範囲威力減少(物理/魔法)」に特殊能力「攻撃阻害(半減/無視)」が適用されていなかった不具合を修正 2011-09-30 23 10 00 【臨時メンテナンスのお知らせ】10月1日8 00~10 00 ■不具合修正 特殊能力「HPMP武器特攻」「MP武器特攻」の不具合修正
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英雄クロニクルに関するお役立ち情報の寄付を募る情報板です ゲームに役立ちそうなら何でもOKです NEO-2 2011/10/19(水) 19 51 33 基本情報 シーズン継承[1シーズン3ヶ月(ゲーム内3年)]では、メインキャラのレベル分を黄金の雫として配布し黄金の雫数は継承される【公式HPより】 次シーズンではレベル1/経験値0/所持金0/サブキャラを含め装備中アイテムのみ引き継ぎ/となりますが、一部のデータは前シーズンのデータを継承して開始します(但し、アイテムは引き継ぎサービスにより全てのアイテムを継承することが可能)【公式HPより】 このゲームの注意点 アイテムストック数が上限に達していても探索は出来るが、アイテムを発見しても取得できず行動Pだけ消費します! なので探索前には現在のアイテムストック数を確認が必要 絆クエストはメインユニット限定 アイテムの要素LVは移動すると下がる 週末戦をする前にクエストを受けなければ週末戦クエストは消滅している 騎乗物は特殊能力の専用騎乗物を取得していなくても装備することが出来る(移動力+1)。また専用騎乗物を取得していてLV6未満で装備した場合の移動力は+0である 特殊能力の装備強化で専門武装/防具を所得した場合は、耐久が0になった場合は使用不可となり、副要素が外れて空欄となります。【公式HPより】 装備要素の特殊能力は重複せず、また優先度がキャラ→主武装→副武装→防具となっており2個目以降は無視される【公式HPより】 同一スキルの効果が重複するのは10までです。アイテムなどによりスキル数が11以上になった場合も10として扱われます【公式HPより】 修理は耐久+10ではなく耐久+(耐久MAX×10%)なので、耐久40のバラ装備は一度の修理で+4にしかならない マメ知識 拠点側の隠行は「行動→遠征→部隊名→拠点チーム→拠点を見る」で簡単に見ることが出来る。別窓を用意し、その配置を見ながら自分の遠征部隊を再配置してから遠征すれば隠行の存在価値は殆ど皆無と言える【ダイ・ズーさん情報】 サブキャラを作る→装備を外す→サブキャラを削除→サブキャラを作る・・・・の一連の動作を行うとループ1回につき装備3個=75Gが入手できる。ゲーム開始時にGを使わずNPCユニットの装備を変更するのに特に有効 NEO-3 2011/10/19(水) 20 00 44 説明には遠征時と書いてありますが開眼の書は防衛戦でも効果があります。 たいした稼ぎにはなりませんが、寝る前などにメイン・サブキャラに装備させておけば 気持ちお得感があるかも。ないかも。 次期メンテでどれぐらい防衛の経験が入るようになるか解りませんが、 部隊力が高い人などは(お客さんも多いと思うので)それなりに稼げるかもしれません。 NEO-5 2011/10/25(火) 21 39 39 ★バザールで購入するのは特に制限されてないが、バザールへの出品は転生しているかLV10以上であることが必要 下記は上限に達しているとメッセージ表示されるように修正されました[2011/10/20修正以降] アイテムストック数が上限に達していても探索は出来るが、アイテムを発見しても取得できず行動Pだけ消費します! なので探索前には現在のアイテムストック数を確認が必要
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通常の行動、遠征、探索とは異なる依頼であり、個別の達成目標をクリアする事で報酬を得る事が出来る。 クエスト報酬はガッツ(この世界での通貨)、や行動P、アイテム等様々。 クエストには再受注可能な物と不可能な物があり、受注期間限定のクエストも存在する。 各陣営ごとにクエスト内容は同じですが、発注者のNPCと、当然ながらかけられる言葉は陣営ごとに異なる。 基本的にはクエスト受注後にクリア条件を達成する必要があるが。一部のクエストは条件を満たした状態で受領してもクリア可能。 一度に受領可能なクエストは一つのみ。他のクエストを受けたい場合はクエストを放棄してもよい。ペナルティ等のデメリットは皆無、クリアしていない限り再度受注することが可能。 報酬はクエスト目標達成後【報酬を受け取り終了する】をクリックすることで受け取る。 アイテムストックがいっぱいの状態でクエスト報酬がアイテムだった場合は、報酬を受け取れませんのでアイテム整理をしてください。報酬を受け取らないまま別の画面を開いた場合でも、もう一度クエスト画面を開けば報酬を受け取れます。 【報酬を受け取らずに終了する】を選択した場合、報酬が支払われないままクエスト完了として扱われる。(直前で確認画面あり) チュートリアル 最初に受けるか受けないか出ますが、受けた方が良いクエストです。 【Tutorial】のクエストは簡単にクリア可能で、全てをクリアすればある程度まとまったガッツが手に入る。新規の方や序盤のスタートダッシュには最初にこれらをクリアしていく事をお勧めします。 クエスト名 クリア条件 報酬 【Tutorial】 (クエスト名称不明) 「クエスト」アイコンをクリックする※開始直後に受注状態 3000ガッツ 【Tutorial】 部隊IDを登録しよう! 自部隊の部隊IDを入力する 1000ガッツ 【Tutorial】 通り名を編集しよう! メインキャラの通り名を編集する 薬草×1 【Tutorial】 画像ストックにアイコン画像をストックしよう! 画像ストックにアイコン画像をストックする 薬草×1 【Tutorial】 キャラアイコンを編集しよう! メインキャラのキャラアイコンを変更する 薬草×1 【Tutorial】 自由記入欄を編集しよう! メインキャラの自由記入欄を編集する 薬草×2 【Tutorial】 部隊掲示板を編集しよう! 部隊の部隊掲示板の「記事の公開対象」を「全体に公開」にする メイン未転生:行動P全回復×1引継、転生有:香炉×3 【Tutorial】 部隊コメントを編集しよう! 部隊コメントを編集する 香炉×1 【Tutorial】 陣営ひとこと掲示板を利用しよう! 陣営ひとこと掲示板にコメントする 1000ガッツ 【Tutorial】 陣営について知ろう! 基本給与を入力する ガッツ(クエスト遂行時の陣営給与) 【Tutorial】 ショップで回復薬を購入しよう! アイテムストックに回復薬がストックされている 回復薬×2 【Tutorial】 傭兵を雇用しよう! 部隊メンバーリストに傭兵がいる 1200ガッツ 【Tutorial】 絆について知ろう! メインキャラの絆を入力する 1200ガッツ 【Tutorial】 探索を行おう! 探索を行う 行動ポイント +1お守り×1 【Tutorial】 遠征を行おう! クエスト受注中に遠征を行う 行動ポイント +1薬草×5香炉×5 【Tutorial】 拠点防衛をONにしよう! 自部隊の拠点防衛をONにする ガッツ(クエスト遂行時の陣営給与) 【Tutorial】 陣営と部隊について知ろう! クエストを受注する 黄金の雫 × 1 一般 【週末戦に参加】【週末戦で勝利】見落としがちだがクエストの受領し忘れに注意。 【レベル**になろう】はクエスト受領前に転生した場合、再び該当レベルに到達しないと条件を達成した事にならない。 【掲示板に記入】や【●●を編集】クエストは内容をよく確認すること。【陣営掲示板】にはクエスト達成用の親記事が作成されている筈なので、基本的には其処に記入することをお勧めします。 クエスト名 クリア条件 報酬 中間褒賞 累計功績P第1位~第10位 その1 陣営内の功績P第1位~第10位の部隊 黄金の雫 × 50合成安定剤×2 中間褒賞 累計功績P第1位~第10位 その2 陣営内の功績P第1位~第10位の部隊 アンコモンくじ 週末戦に参戦しよう! 受注中に 週末戦を行う 行動ポイント +1開眼の書×1 週末戦で勝利しよう! 受注中に 週末戦を行い、攻略に成功する 行動ポイント +1開眼の書×1再生石×3 将軍として中盤戦に協力しよう! 英雄が中盤戦の戦闘を終了させる 黄金の鍵×1 小隊長就任おめでとう! 階級を小隊長以上にする 黄金の雫 × 1 中隊長就任おめでとう! 階級を中隊長以上にする 黄金の雫 × 2 大隊長就任おめでとう! 階級を大隊長以上にする 黄金の雫 × 3 団長就任おめでとう! 階級を団長以上にする 黄金の雫 × 4 将軍就任おめでとう! 階級を将軍以上にする 黄金の雫 × 5 援軍を呼ぼう! クエストを受託し、報酬を受け取る NPC上位援軍(7日)くじ 《聖域紛争》開幕 クエストを受託し、ストーリーを進める なし 黄金の《歪み》出現 クエストを受託し、ストーリーを進める なし メインキャラ転生回数5回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を5回以上にする アンコモンくじ メインキャラ転生回数10回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を10回以上にする 防具アンコモンくじ メインキャラ転生回数15回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を15回以上にする 防具アンコモンくじ メインキャラ転生回数20回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を20回以上にする 黄金の鍵 メインキャラ転生回数30回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を30回以上にする 防具アンコモンくじ メインキャラ転生回数40回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を40回以上にする アクセサリーくじ メインキャラ転生回数50回以上を目指せ! メインキャラの今期転生回数を50回以上にする 黄金の鍵 累計功績P300,000以上を目指せ! 累計功績P300,000以上 (偶数期)上級騎乗物(奇数期)合成安定剤 × 2 今期獲得称号10以上を目指せ! 今期獲得称号10以上 黄金の雫 × 5 今期獲得称号20以上を目指せ! 今期獲得称号20以上 黄金の雫 × 5 今期獲得称号30以上を目指せ! 今期獲得称号30以上 黄金の雫 × 5 今期獲得称号35以上を目指せ! 今期獲得称号35以上 黄金の雫 × 5 今期獲得称号40以上を目指せ! 今期獲得称号40以上 黄金の雫 × 10 今期獲得称号45以上を目指せ! 今期獲得称号45以上 黄金の雫 × 10 今期獲得称号50以上を目指せ! 今期獲得称号50以上 黄金の雫 × 10 週末戦に5回以上参加せよ! 週末戦に5回以上参加する 防具くじ 週末戦に10回以上参加せよ! 週末戦に10回以上参加する アンコモンくじ 週末戦に5回以上勝利せよ! 週末戦に5回以上勝利する アクセサリーくじ 5レベルを目指そう! メインキャラのレベルを5以上にする 黄金の雫 × 1 15レベルを目指そう! メインキャラのレベルを15以上にする 黄金の雫 × 3 25レベルを目指そう! メインキャラのレベルを25以上にする 黄金の雫 × 5 新たなスキルを取得しよう! メインキャラのレベル10取得枠スキルを取得する 黄金の雫 × 10 転生してみよう! メインキャラの転生回数を1にする 黄金の雫 × 20 サブキャラを作成しよう! サブキャラを作成する 1000ガッツ (NPC部隊)に遠征を行い勝利しよう! 受注中に NPC部隊(部隊ID:陣営により変化)に遠征を行い、攻略に成功する 再生石×3 小隊長を目指そう! 階級を小隊長以上にする 開眼の書×1回復薬×3魔力石×3 中隊長を目指そう! 階級を中隊長以上にする 開眼の書×2HPポーション×1MPポーション×1 大隊長を目指そう! 階級を大隊長以上にする 開眼の書×3HPポーション×3MPポーション×3 団長を目指そう! 階級を団長以上にする 開眼の書×3万能薬×3 将軍を目指そう! 階級を将軍以上にする 開眼の書×3万能ポーション×3 英雄を目指そう! 階級を英雄にする 防具アンコモンくじ 小隊長を雇用しよう! 傭兵に小隊長がいる 活命針×1 中隊長を雇用しよう! 傭兵に中隊長がいる 活命針×1 大隊長を雇用しよう! 傭兵に大隊長がいる 活命針×2 団長を雇用しよう! 傭兵に団長がいる 活命針×2 将軍を雇用しよう! 傭兵に将軍がいる 活命針×3 絆5を目指そう! メインキャラの絆が5以上 黄金の雫 × 5 絆10を目指そう! メインキャラの絆が10以上 黄金の雫 × 10 絆20を目指そう! メインキャラの絆が20以上 黄金の雫 × 15 絆30を目指そう! メインキャラの絆が30以上 黄金の雫 × 20 メッセージを利用しよう! メッセージ送信履歴に1件以上のメッセージがある HPポーション×1 陣営掲示板を利用しよう! 陣営掲示板に1件以上の書き込みがある MPポーション×1 アイテムくじに挑戦しよう! アイテムくじを1回以上利用する 黄金の雫 × 20 アイテムを合成しよう! 受注中に アイテムを合成する 副要素削除剤×1 バザールでアイテムを購入しよう! バザール購入で任意のアイテムを購入する 副要素削除剤×1 オークションでアイテムに入札しよう! 任意のアイテムに入札し、入札数を1以上ある状態にする 合成安定剤×1 ギルド ギルドクエストはギルドレベルアップの条件になるので早めにクリアしよう。1回クリアすれば他のギルドで再度クリアする必要は無い。 クエスト名 クリア条件 報酬 ギルドに所属しよう! 新規ギルド設立/既設ギルドへの入会を問わずギルドに所属する 2000ガッツ ゴブリンの一団を討伐せよ!※要「ギルドに所属しよう!」クエストクリア クエスト受注後自動的に発生する戦闘に勝利する。 5000ガッツ 迷宮に巣くう水魔を倒せ!※要「ゴブリンの一団を討伐せよ!」クエストクリア クエスト受注後自動的に発生する戦闘に勝利する。 10000ガッツ Story Storyイベントは以下の二つ。後者はネタバレ防止のため初週のイベント名のみ記載。 『3週目・4週目に各国で発生するイベント。必ず発生。』 『中盤戦の次週から、累計勢力ランキングが最上位・最下位の国で発生するイベント』 王女の親征 所属陣営がセフィド 2000ガッツ 遺失王権探求会 所属陣営がセフィド 1000ガッツ 遺失王権探求会 ○編 遺失王権探求会で選んだ陣営を攻める 10000ガッツ 友達になろう 所属陣営がヴァルトリエ 1000ガッツ 友達になろう ○編 友達になろうで選んだ陣営を攻める 1000ガッツ 古き良き帝国こそが 所属陣営がヴァルトリエ 1000ガッツ 古き良き帝国こそが ○編 古き良き帝国こそがで選んだ陣営を攻める 10000ガッツ 遊びにきたレナ 所属陣営がイズレーン 1000ガッツ レナの放浪 ○へ 遊びにきたレナで選んだ陣営を攻める 1000ガッツ 精霊の導き 所属陣営がイズレーン 1000ガッツ 精霊の導き ○との対話 精霊の導きで選んだ陣営を攻める 10000ガッツ 太陽の牙 所属陣営が 1000ガッツ ○国を穿つ牙 太陽の牙で選んだ陣営を攻める 1000ガッツ 叡者の赤石 所属陣営がマッカ 1000ガッツ 叡者の赤石 ○侵攻 叡者の赤石で選んだ陣営を攻める 10000ガッツ 銃火姫参上! 所属陣営がオーラム 1000ガッツ 銃火姫参上! ○編 銃火姫参上!で選んだ陣営を攻める 1000ガッツ 銃火姫再び! 所属陣営がオーラム 1000ガッツ 銃火姫再び! ○○ 銃火姫再び!で選んだ陣営を攻める 1000ガッツ 異界の軍勢 所属陣営がセフィドで勢力順位1位 なし 王権失墜 所属陣営がセフィドで勢力順位5位 なし 消えた皇帝 所属陣営がヴァルトリエで勢力順位1位 なし 黒水晶の暴走 所属陣営がヴァルトリエで勢力順位5位 なし 好事魔多くして臥龍胎動す 所属陣営がイズレーンで勢力順位1位 なし 斜陽の皇国 所属陣営がイズレーンで勢力順位5位 なし 覇道の血衣 所属陣営がマッカで勢力順位1位 なし 乾き割れる赤き大地 所属陣営がマッカで勢力順位5位 なし 銃火姫・散る 所属陣営がオーラムで勢力順位1位 なし 聖域の侵食 所属陣営がオーラムで勢力順位5位 なし 期間限定 例外を除き再受注は不可能、シーズンごとのリセットも存在しない。 報酬は通常クエストよりも良質。 クエスト名 クリア条件 報酬 再受注タイミング ゲーム祭りのシリアルコードを入力せよ! サクセスオンラインゲーム祭り2011夏のシリアルコードを入力する 黄金の雫 × 20 再受注不可 pixivイラストコンテストのシリアルコードを入力せよ! pixiv英雄クロニクルイラストコンテストへの参加で入手できる参加賞シリアルコードを入力する 黄金の雫 × 50 再受注不可 クローズドβテストの参加特典を受け取ろう! Cβ参加者限定。クエストを受注する。 黄金の雫 × 30 再受注不可 今週功績P5,000を目指そう! 今週功績Pを5,000以上にしてください。 防具くじ 功績10000クエストが発生 今週功績P10,000を目指そう! 今週功績Pを10,000以上にしてください。 防具くじ 功績15000クエストが発生 今週功績P15,000を目指そう! 今週功績Pを15,000以上にしてください。 防具くじ 功績20000クエストが発生 山賊を退治せよ! クエスト受注後自動的に発生する戦闘に勝利する。 クエストくじ 今週功績5000獲得(続・山賊を退治せよ!) 続・山賊を退治せよ! クエスト受注後自動的に発生する戦闘に勝利する。 クエストくじ 今週功績10000獲得 5周年記念!ご愛顧感謝特典(合成安定剤5個) 5周年記念の3つの報酬のうち1つを選ぶ 合成安定剤 × 5 5周年記念!ご愛顧感謝特典(行動P全回復2個) 5周年記念の3つの報酬のうち1つを選ぶ 行動P全回復 × 2 5周年記念!ご愛顧感謝特典(経験値アップ/ガッツアップ) 5周年記念の3つの報酬のうち1つを選ぶ 1週間、取得経験値&ガッツアップ
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※基本的にNPCは「キャラ設定」を変更できない。 Lvアップ時の能力の成長・スキルの取得もNPCが自動で行う。 ※26期以降自軍加入メンバーは”部隊NPC”と呼称され「装備固定、LV30固定」となった。 + 初期加入NPC一覧 初期加入NPC一覧 ステータスは転生補正・強化無し 名前 コスト 移動 主武装 副武装 防具 道具 特徴 命中 威力 命中/回避 威力 物防 魔防 パシュト 110 5 剣 154 86 攻撃の宝珠 112 32 24 1 幸運のメダル マディルコ 90 5 回復の杯 - 39 増加の指輪 - 81 5 15 団結印 白魔法7蘇生5 サギリ 100 7 槌 167 55 盾 60 - 11 11 上級騎乗物 督戦封鎖/不倒強打6 ウィリー 100 7 射出 224 31 砲撃 168 56 5 13 上級騎乗物 不倒 テラ 100 5 攻撃の杖 192 30 魔導書 20 5 6 15 万能薬x3 包囲4逃走 ヤチヨ 100 6 攻撃の杯 13 69 魔導書 0 13 0 23 騎乗物 必中10 コハル 98 6+2 槍 90 5 盾 82 - 13 5 騎乗物 位置入替(遠)移動干渉7突き飛ばし7 ソフィア 100 5 斧 100 46 両手化 0 13 68 5 対物結界 身代わり護衛2不利地形不可 マール 100 5 斧 120 22 盾 134 - 0 31 対魔符 無属性加護付与(自)指示5/予測5 マリリ 100 8 弓 207 74 両手化 0 13 0 23 騎乗物 攻撃阻害無視 レグルス 100 6 格闘 261 59 両手化 0 13 13 5 ウサギの足 再行動(近)急所狙い7 セレナ 100 7 攻撃の指輪 237 86 減少の指輪 - 86 13 5 団結印 サルマーン 100 9 槍 195 112 両手化 0 13 16 10 部分装甲 回転攻撃6貫通攻撃2迷子 ウルティマ 100 7 砲撃 182 46 照準器 10 8 8 10 活命針x1 行動型(大)障害型(小)手勢4 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト 炎の精霊と契約を結んだ魔法戦士。 通り名は「灼熱疾風」と書き「あつきかぜ」と読む。 暑苦しいほどアツい熱血漢で、弱きを助け強きを挫く正義感の持ち主。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 14 58 MP 10 50 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 威力増加Lv2、攻防一体Lv2威力強化4 攻撃 25 25 防御 2 1 副武装 火精の宝珠(範囲攻撃/宝珠-EF 火) 魔力 10 10 抵抗 2 1 副修正 威力増加Lv2、攻防一体Lv2威力強化4 幸運 20 36 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) 初期Lv 30 コスト 110 防具修正 威力増加Lv2、攻防一体Lv2対物理強化4 属性 火 雇用価格 0G 道具 契約の赫眼(幸運のメダル) 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、進入コスト1、弱点(属性/水) スキル 剣術、黒魔法、奥義(物理)、急所狙い疾走/強1、急所狙い/強2、疾走/強3、威力増加/強4、攻防一体/強5、秘技(剣)/強6 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。弱点属性は水。魔力があまり伸びないため、火精の宝珠の威力はイマイチ。データは35期の物。 "いやし人" マディルコ 西方協会所属の聖職者。 純情可憐な乙女に見えるが、意外と食い意地が張っており、そして時に卑屈。 実家はセフィド神聖王国でパン屋を営んでいる、実年齢そこそこな三姉妹の長女。 本名、マディルコ・ベホアルガ。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 13 56 MP 20 70 主武装 癒しの杖(範囲回復/杯-EF 光) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 白魔法Lv2、蘇生Lv2、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 祝福の光(直接増加/指輪-EF 光) 魔力 30 30 抵抗 10 5 副修正 白魔法Lv2、蘇生Lv2、威力強化Lv4 幸運 1 1 移動 5 防具 西方教会の服(防具/服) 初期Lv 30 コスト 90 防具修正 団結、白魔法Lv2、指揮Lv2 属性 光 雇用価格 0G 道具 友愛の聖印(団結印) 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、味方依存 スキル 白魔法、魔法制御、踏破、蘇生白魔法/強1、疾走/強2、白魔法/強3、疾走/強4、白魔法/強5、副秘技(増加)/強6 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。データは35期の物。 "放浪の巫女武者" サギリ 密命を受けて大陸を渡り歩くイズレーンの巫女武者。 質実剛健な性格で、霊力は持たないものの高い戦闘能力を有する。 日ごろより各国の武具の比較研究に取り組んでいるが、モノを見る目はあまりないようだ。 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 20 70 MP 8 46 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 12 24 回避 10 20 主修正 槌術Lv3、強打Lv3、粗悪品Lv5 攻撃 25 25 防御 10 5 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 包囲Lv2、強打Lv2、盾回避強化Lv4 幸運 0 0 移動 7 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 攻防一体Lv3、離脱Lv3、粗悪品Lv5 属性 水 雇用価格 0G 道具 ゲートル巻き(上級騎乗物) 特殊能力 督戦、封鎖、不倒、地形活用 スキル 槌術、強打、踏破、盾術挑発/強1、盾術/強2、槌術/強3、攻防一体/強4、槌術/強5、秘技(槌)/強6 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。データは35期の物。 "奥の手" ウィリー 煙草とカードを愛する二丁拳銃の使い手。 飄々としたリアリストを気取っているが、甘さが多分に残っており、面倒事に自ら首を突っ込む事もある。 本名・ウィリアム・マッカラン。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 7 44 主武装 エース(間接/射撃) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 射出術Lv2、武器封印Lv2命中強化Lv4 攻撃 35 35 防御 0 0 副武装 ジョーカー(間接/砲撃) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 砲撃術Lv2、長距離射撃Lv2威力強化Lv4 幸運 0 0 移動 7 防具 黒革コート(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 命中増加Lv2、威力増加Lv2対魔法強化Lv4 属性 風 雇用価格 0G 道具 黒龍の拍車(上級騎乗物) 特殊能力 発動(小)/HP、発動(大)、不倒、弱点(属性/火)、孤高 スキル 二刀*2、踏破、接射術反撃/強1、二刀/強2、長距離射撃/強3、武器封印/強4、反撃/強5、副秘技(砲撃)/強6 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。弱点属性は火。データは35期の物。 "御用聞き" テラ 謙虚さを兼ね備え、物言いは丁寧、礼儀もしっかり。 商人見習いで、行商隊に付いて廻り軒を貸してもらっている。 実はかなり計算高く、欲望に忠実(セコい、あざとい、エロい) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 基本値(Lv30) 能力値(Lv30) 装備 HP 10 50 MP 10 50 主武装 アースワンド(間接攻撃/杖-EF 地) 命中 20 40 回避 20 40 主修正 連係攻撃Lv2、包囲Lv2、命中強化Lv4 攻撃 0 0 防御 2 1 副武装 魔法の心得(補助/魔導書) 魔力 20 20 抵抗 5 2 副修正 連係攻撃Lv2、包囲Lv2命中修正強化Lv4 幸運 10 10 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 離脱Lv2、収入増加Lv2対魔法強化Lv4 属性 地 雇用価格 0G 道具 テラすごい薬*3(万能薬) 特殊能力 才能(小)、団結、進入コスト1、地形活用、逃走 スキル 離脱、携行、道具活用、連係攻撃、黒魔法/+1疾走/強1、離脱/強2、看破/強3、耐久保護/強4、発動干渉/強5 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。データは35期の物。 "魂込めの少女" ヤチヨ 自分が作ったものに「魂」を宿らせる《力》を持つ、 イズレーン出身の10代前半の少女。いろいろあって 魂を宿らせたぬいぐるみ以外に対して心を開かなくなり 感情を見せ言葉を返すことも滅多になくなった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 54 MP 21 72 主武装 ぬいぐるみ乱舞(範囲攻撃/杯-EF 乱舞) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力増加Lv2、必中Lv2、威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 魂宿るぬいぐるみ(補助/魔導書) 魔力 30 45 抵抗 10 5 副修正 黒魔法Lv2、必中Lv2威力修正強化Lv4 幸運 10 10 移動 6 防具 縞の着物(防具/服-EF 乱舞) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 威力増加Lv2、必中Lv2対魔法強化Lv4 属性 闇 雇用価格 0G 道具 漆塗りの履物(騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、才能(小)、追加ダメージ(魔)、孤高、知覚低下 スキル 黒魔法、魔法制御、必中x2、必中/+1踏破/強1、疾走/強2、疾走/強3、秘技(攻撃)/強4、秘技(魔導書)/強5 特徴 29期で追加された専門学校イラストコンテスト2018受賞NPC。必要なスキル、特殊能力のみで構成されている必中範囲魔。それゆえ足回りが悪い(強化1回までは踏破すら無い)のでコハルとセット運用が吉。データは35期の物。 "いたずらな春風" コハル コハルノカクノコノミ。10歳前後の少女に見えるが、 休眠から目覚めた《龍》の幼生と名乗っている。 無邪気で奔放、いたずら好きで可愛いもの好きと、 見た目通りの性格ではあるが、意外としっかり者。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 44 MP 30 90 主武装 龍槍・鈴緒(近接/槍) 命中 0 0 回避 30 60 主修正 移動干渉Lv2、突き飛ばしLv2命中強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 惑いの花びら(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 移動干渉Lv2、突き飛ばしLv2盾回避強化Lv4 幸運 0 0 移動 6 防具 春染めの振り袖(防具/革鎧-EF 桜吹雪) 初期Lv 30 コスト 98 防具修正 移動干渉Lv2、突き飛ばしLv2対物理強化Lv4 属性 風 雇用価格 0G 道具 《龍》の翼(騎乗物-EF 桜吹雪) 特殊能力 才能(小)/好、位置入替(遠)/好、進入コスト1/好、緊急時弱体、不幸 スキル 隠行、陽動、移動干渉、突き飛ばし、疾走/+1移動干渉/強1、疾走/強2、疾走/強3、疾走/強4、疾走/強5 特徴 29期で追加された専門学校イラストコンテスト2018受賞NPC。移動補助専門で、今回追加された他の2人のサポートに最適だろう。ただ本人も足回りが良くないので2ターン目以降の立ち回りに注意。データは35期の物。 "絶対守護者" ソフィア ソフィア・シュカル。央聖連の国境から遠くない、地方貴族 シュカル家に生まれた少女。天性の怪力で代々 受け継がれてきた巨大な盾を自在に操る。優しく誇り高い 性格だが、プライベートでは人見知りが激しい。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 105 MP 0 30 主武装 シールドバッシュ(近接/斧) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 反撃Lv2、物理防御増加Lv2威力強化Lv4 攻撃 10 10 防御 25 12 副武装 天性の怪力(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 鉄壁Lv2、物理防御増加Lv2威力修正強化Lv4 幸運 7 7 移動 5 防具 シュカルシールド(防具/金属鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 鉄壁Lv2、物理防御増加Lv2対物理強化Lv4 属性 地 雇用価格 0G 道具 シュカルの護り(対物結界) 特殊能力 HP上昇、身代わり、威力減少(小/物)、不利地形不可 スキル 踏破、鉄壁、護衛x2反撃/強1、挑発/強2、物理防御増加/強3、物理防御増加/強4、物理防御増加/強5、物理防御増加/強6 特徴 29期で追加された専門学校イラストコンテスト2018受賞NPC。対物理壁。例によって足回りが良くないので注意。データは35期の物。 "星詠み" マール 刻石歴以前を研究している学者。魔法が主な専門分野で 星の巡りを利用したものを得意としているが、 それ以外の事柄にも強い関心がある。普段は物静かで親切な 紳士だが、研究対象を前にすると豹変することも。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 70 MP 10 50 主武装 体術(近接/斧) 命中 10 20 回避 30 90 主修正 指示Lv2、予測Lv2命中強化Lv4 攻撃 7 7 防御 0 0 副武装 星辰の書(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 物理回避Lv2、盾術Lv2盾回避強化Lv4 幸運 0 0 移動 5 防具 暁の銀河(防具/服) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 指示Lv2、予測Lv2対魔法強化Lv4 属性 無(火) 雇用価格 0G 道具 星の守護符(対魔符) 特殊能力 回避上昇、無属性、加護付与(自)、絆阻害(小)、緊急時弱体 スキル 指示、予測、物理回避、障壁付与障壁付与/強1、物理回避/強2、障壁付与/強3、障壁付与/強4、物理回避/強5、障壁付与/強6 特徴 33期で追加された専門学校イラストコンテスト2019受賞NPC。指示予測を振りまく回避壁といったとところだろうか。データは35期の物。 "メイドエルフ" マリリ エルフでメイドで年齢不詳。引退した帝国出身の知識人が 最初の主であり、現在の主はその子孫。 その主の命により、傭兵まがいの事をしつつ世界各地を転々としている。 基本的に感情豊かだが抑える時は抑える。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 10 50 主武装 聖晶樹の弓(間接/弓-EF 刺突) 命中 26 52 回避 0 0 主修正 弓術Lv2、長距離射撃Lv2威力強化Lv4 攻撃 26 26 防御 0 0 副武装 魔力の矢(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 弓術Lv2、疾走Lv2威力修正強化Lv4 幸運 1 1 移動 8 防具 メイド服(防具/服) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 弓術Lv2、離脱Lv2対魔法強化Lv4 属性 水 雇用価格 0G 道具 ピカピカの革靴(騎乗物) 特殊能力 攻撃阻害無視、進入コスト1/好、地形効果無視 スキル 接射術、制圧射撃、弓術、長距離射撃弓術/強1、長距離射撃/強2、弓術/強3、長距離射撃/強4、弓術/強5、秘技)(弓)/強6 特徴 33期で追加された専門学校イラストコンテスト2019受賞NPC。純粋なアタッカー。足回りも(他のNPCと比べて)良いので使い勝手は良いだろう。データは35期の物。 "星獣" レグルス ユニコーンと猫の間に生まれた世にも珍しい幻獣。 星の輝きを秘めた夜色の翼を持ち、天体の巡りを宿した その羽ばたきは、時に刻さえねじ曲げ操るという。 無邪気で人懐っこいため保護が必要だと思われる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 3 36 MP 20 70 主武装 一角獣の角(近接/格闘-EF 刺突) 命中 22 44 回避 0 0 主修正 格闘術Lv2、急所狙いLv2命中強化Lv4 攻撃 22 22 防御 0 0 副武装 星刻の時計(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 格闘術Lv2、急所狙いLv2威力修正強化Lv4 幸運 16 20 移動 6 防具 夜天の翼(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 格闘術Lv2、急所狙いLv2対物理強化Lv4 属性 光 雇用価格 0G 道具 幸運の白毛(ウサギの足-EF 翼(黒)) 特殊能力 再行動(近)、進入コスト1、緊急時弱体 スキル 奥義(物)、格闘術、疾走、急所狙い格闘術/強1、疾走/強2、急所狙い/強3、格闘術/強4、疾走/強5、格闘術/強6 特徴 33期で追加された専門学校イラストコンテスト2019受賞NPC。格闘もできる再行動屋。データは35期の物。 "血刀士" 鹿島 佐士 神州扶桑市にある六明館学苑所属の修祓隊隊員。 火の霊力を操る血刀士。一織流門下生。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 72 MP 0 30 主武装 空刀(近接/剣) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 剣術Lv3、MP同時攻撃Lv2捕捉攻撃Lv2 攻撃 36 54 防御 0 0 副武装 打刀(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 剣術Lv3、MP同時攻撃Lv2捕捉攻撃Lv2 幸運 0 0 移動 10 防具 刀士隊服(防具/服-EF 火) 初期Lv 30 コスト 110 防具修正 剣術Lv3、残心Lv3、介錯Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 疎速(上級騎乗物-EF 早駆け) 特殊能力 攻撃上昇、追加ダメージ(物)、攻撃阻害半減 スキル 踏破、薙ぎ払い、大攻撃、剣術捕捉攻撃/強1、MP同時攻撃/強2、疾走/強3、疾走/強4、疾走/強5、秘技(剣)/強6 特徴 35期でのコラボ『クリエイティブRPG 禍神伝(かしんでん)』のキャラ。突出した能力はないが無難で扱いやすい。データは35期の物。 "符術士" 浅間 早苗 神州扶桑市にある六明館学苑所属の修祓隊隊員。 仁科流に入門し、水の術を主体とする符術士。 天狗で山育ち、外界から隔絶していたため実年齢は はっきりしないが、自称18歳。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 1 32 主武装 体術(近接/格闘) 命中 10 20 回避 0 0 主修正 急所狙いLv3、格闘術Lv3二刀Lv2 攻撃 20 20 防御 0 0 副武装 流水の印(範囲攻撃/護符-EF 水) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 急所狙いLv3、黒魔法Lv3二刀Lv2 幸運 18 18 移動 10 防具 術師隊服(防具/服) 初期Lv 30 コスト 96 防具修正 急所狙いLv3、疾走Lv3強打Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 妖幼の風向(上級騎乗物-EF 翼(黒)) 特殊能力 魔力上昇/好、能力変換(物)/好 スキル 踏破、奥義(魔)、魔法制御、薙ぎ払い命中増加/強1、命中増加/強2、命中増加/強3、急所狙い/強4、強打/強5、秘技(格闘)/強6 特徴 35期でのコラボ『クリエイティブRPG 禍神伝(かしんでん)』のキャラ。攻撃力が低く見えるが、クリティカル率が高く見た目以上に強い。データは35期の物。 "死者と歩むもの" セレナ 多くの死者を弔ううちに、いつしか死者の声と呪いと 加護を一身に受けるようになった獣人の女性。 自分に厳しく他人にも厳しい努力家で基本的には冷静沈着。 光の神の聖堂騎士だが西方教会所属ではない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 56 MP 14 58 主武装 聖痕の血剣(近接/攻撃指輪-EF 刺突) 命中 21 42 回避 0 0 主修正 黒魔法Lv2、離脱Lv2威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 死者の呼び声(近接/減少指輪) 魔力 30 30 抵抗 0 0 副修正 黒魔法Lv2、連撃Lv2威力強化Lv4 幸運 0 0 移動 7 防具 呪われた聖衣(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 黒魔法Lv2、疾走Lv2対物理強化Lv4 属性 闇 雇用価格 0G 道具 真摯な祈り(団結印-EF 闇) 特殊能力 発動(大)、団結、進入コスト1、弱点(属性 闇)、虚弱 スキル 黒魔法x2、二刀x2黒魔法/強1、二刀/強2、連撃/強3、連撃/強4、連撃/強5、副秘技(減少)/強6 特徴 38期で追加された専門学校イラストコンテスト2020受賞NPC。減少・攻撃の二刀型アタッカー…ではあるが、発動確率が100%にならないためやや安定性に欠ける。データは40期の物。 "回転舞踏" サルマーン 優れた舞は武に通ず。舞踏家ではあるが傭兵としての 立ち回りも心得ている。軽やかで涼しげな第一印象だが 仲間想いの激情家であり、踊りにも蹴りを主体とした 戦い方にも情熱を感じられる。せっかちで方向音痴。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 60 MP 5 40 主武装 舞踏の脚(近接/槍-EF 乱舞) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 槍術Lv2、回転攻撃Lv2命中強化Lv4 攻撃 35 52 防御 0 0 副武装 風姿提灯(補助/両手) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 回転攻撃Lv2、貫通攻撃Lv2威力修正強化Lv4 幸運 0 0 移動 9 防具 踊人の領巾(防具/服) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 槍術Lv2、疾走Lv2対物理強化Lv4 属性 風 雇用価格 0G 道具 無行の風(部分装甲-EF 風) 特殊能力 攻撃上昇、才能(小)、激昂、迷子 スキル 槍術x2、回転攻撃x2、疾走/+1貫通攻撃/強1、回転攻撃/強2、貫通攻撃/強3、回転攻撃/強4、秘技(槍)/強5 特徴 38期で追加された専門学校イラストコンテスト2020受賞NPC。迷子の処理さえすれば扱いやすいアタッカー。データは40期の物。 "砂使い人形" ウルティマ 自我に目覚めた帝国産の魔導人形。ベースは魔導科学 黎明期に造られた旧技術との複合型であり、刻碑以前の 発掘部品も使用されているらしい。人間のような 飲食はできないが、スイーツを眺めるのが好き。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 7 44 MP 30 90 主武装 魔導キャノン(間接/砲撃-EF 刺突) 命中 20 40 回避 0 0 主修正 手勢Lv2、離脱Lv2命中強化Lv4 攻撃 20 20 防御 0 0 副武装 刻砂のジャイロ(補助/照準) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 隠行Lv2、手勢Lv2威力修正強化Lv4 幸運 0 0 移動 7 防具 ゴシックドレス(防具/服) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 隠行Lv2、疾走Lv2対物理強化Lv4 属性 地 雇用価格 0G 道具 刻の砂(活命針) 特殊能力 行動型(大)/好、障害型(小)/好 スキル 砲撃術x4砲撃術/強1、砲撃術/強2、離脱/強3、離脱/強4、踏破/強5、秘技(砲撃)/強6 特徴 38期で追加された専門学校イラストコンテスト2020受賞NPC。トークン型だが配置拡張が無いため慎重に立ち回ろう。データは40期の物。 "新緑騎士" トラウム 聖国の地方貴族出身の少年。ただし刻碑歴700年代の聖国であり 異世界に跳ばされている間に王家は代わり 家名も消えていた。異世界で冒険者のようなことを 生業としていたため、お坊ちゃん的な甘さは控えめ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 22 96 MP 5 11 主武装 大振りな剣(直接/剣-EF 斬撃) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 剣術Lv2、攻防一体Lv2命中強化Lv4 攻撃 22 22 防御 10 5 副武装 小形の盾(補助/両手化-EF 縦切断) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 剣術Lv2、攻防一体Lv2威力修正強化Lv4 幸運 10 10 移動 10 防具 探索者の鎧(防具/革鎧) 初期Lv 30 コスト 99 防具修正 剣術Lv2、攻防一体Lv2対物理強化Lv4 属性 風 雇用価格 0G 道具 探索者の長靴(騎乗物) 特殊能力 HP上昇、攻撃阻害半減/時、団結/時、呼応/時、弱点(属性 火) スキル 踏破、護衛、疾走、護衛疾走/強1、剣術/強2、疾走/強3、剣術/強4、疾走/強5、秘技(剣)/強6 特徴 46期で追加された専門学校イラストコンテスト2022受賞NPC。ソフィアより移動力が高く攻撃力のあるタンク。その分防御力が落ちるので過信しないように。データは46期の物。 "流動する機械" プルスマ 変幻自在な流体の体を駆使し、日々ヒーローとして活動していた 異世界からの来訪者。ヒーローとしての力と姿に覚醒したのは 会社員として働きはじめた後で、それまでは 謙虚かつおっとりとした、ただの普通の人だった。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 40 110 MP 0 30 主武装 攻撃妨害(直接/減少-EF 水) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力増加Lv2、包囲Lv2威力強化Lv4 攻撃 0 0 防御 1 0 副武装 再生能力(直接/回復-EF 水) 魔力 18 18 抵抗 0 0 副修正 威力増加Lv2、包囲Lv2威力強化Lv4 幸運 0 0 移動 8 防具 メタルスーツ(防具/金属) 初期Lv 30 コスト 98 防具修正 威力増加Lv2、包囲Lv2対物理強化Lv4 属性 地 雇用価格 0G 道具 協調性◎(団結印) 特殊能力 発動阻害(近)/HP、阻害(小)、魔法素質、発動低下 スキル 踏破、足止め、疾走、離脱疾走/強1、離脱/強2、疾走/強3、離脱/強4、秘技(減少)/強5、秘技(金属鎧)/強6 特徴 46期で追加された専門学校イラストコンテスト2022受賞NPC。敵に取り付いて発動阻害 包囲の運用が妥当か。データは46期の物。 "煙王電仙" 電脳仙人と呼ばれる異世界からの来訪者。 本来はネットワーク上にある情報意識体であり、世界の情報を 書き換え現実を改変する権能の使い手だったが、 ブリアティルトでは仮初めの肉体に縛られ力を制限されている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 30 MP 45 120 主武装 電磁呪礫(間接/投擲-EF 雷) 命中 2 2 回避 0 0 主修正 トークン強化Lv2初期化Lv2、命中強化Lv4 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 情報処理(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 トークン強化Lv2初期化Lv2、命中修正強化Lv4 幸運 0 0 移動 10 防具 道服アセット(防具/服-EF ミスト) 初期Lv 30 コスト 100 防具修正 トークン強化Lv2疾走Lv2、対魔法強化Lv4 属性 光 雇用価格 0G 道具 反閇術式(騎乗物-EF 煙(黒)) 特殊能力 召喚(小)/好、配置拡張/好、MP再生(大)/好、弱点(属性-EF 闇)、弱点(物理)、弱点(魔法)、緊急時弱体 スキル 踏破、隠行、初期化、疾走離脱/強1、疾走/強2、トークン強化/強3、トークン強化/強4、トークン強化/強5、トークン強化/強6 特徴 46期で追加された専門学校イラストコンテスト2022受賞NPC。使いどころが初期化か召喚小に限定されるので扱いは難しめ。データは46期の物。 謎の人たち ストーリーの案内人を務めるが正体は不明。 "案内人" グレイ 本名グレイ・クレイマン 本人曰く、「私は道化、私は語り部、私は人形」 プレ-ヤーにしか見えないようだが、世話になった人は他にもいるようだ… "戦変万華" アルコ・イリス トレーニングクエスト担当の踊子風の女性。 クエスト褒章やコラボイベントなどでも顔を出すが、かなり「ぶっちゃけた」ことを話す。 "実は強い" 木偶くん(青) いつの間にか近くにいたフレンドリーな謎の人形。 ゴブリンとの戦いを手伝ってくれるらしい。 護衛が使えるので隣接キャラを敵から護るぞ! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 90 MP 5 40 主武装 木人砲(間接/砲撃) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 攻撃 24 24 防御 10 5 副武装 木人流(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 水夫服(青) (防具/金属鎧) Lv 30 コスト 110 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 万能薬 特殊能力 無属性、HP上昇、命中上昇 スキル 護衛*2、反撃*2 特徴 最終チュートリアルでスポット参戦してくれる。ゲーム内に現れてくれるのはいつの日か… "あなたの代理" 木偶くん(赤) 後からチュートリアルをやりなおすにあたり《世界》への干渉・影響を減らすべく、 あなた自身ではなく身代わりが立てられることになったらしい。 クセの少ないオーソドックスな能力をしているぞ! 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 41 MP 0 5 主武装 木人剣(近接/剣) 命中 11 22 回避 0 0 主修正 攻撃 12 18 防御 6 3 副武装 木人流(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 水夫服(赤) (防具/革鎧) Lv 5 コスト 100 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、進入コスト1、発動低下 スキル 剣術*2 特徴 "チュートリアルの再受注"でプレイヤーの代理を務めてくれる。キャラ説明にもあるが、非常に扱いやすい。実際は特殊能力に無属性が入ってコスト130となる。7期で修正確認。
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各キャラのステは加入時点のものです。 自軍加入メンバー "灼熱疾風" パシュト ※ステータスは初期値のもの 炎の精霊と契約を結んだ魔法戦士。 通り名は「灼熱疾風」と書き「あつきかぜ」と読む。 暑苦しいほどアツい熱血漢で、弱きを助け強きを挫く正義感の持ち主。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 8 17 MP 8 17 主武装 紅蓮剣(近接/剣) 命中 8 16 回避 0 0 主修正 攻撃 8 8 防御 2 1 副武装 火精の宝珠(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 4 4 抵抗 2 1 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 真紅の鎧(防具/金属鎧) Lv 1 コスト 110 防具修正 属性 火 雇用価格 1300G 道具 特殊能力 加護(火)、攻撃阻害半減、侵入コスト1、弱点(属性) スキル 剣術、黒魔法、威力増加/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。戦士だが火属性の範囲魔法攻撃を使える。弱点属性は水。 "いやし人" マディルコ ※ステータスは初期値のもの 四方協会所属の聖職者。 純情可憐な乙女に見えるが、意外と食い意地が張っており、そして時に卑屈。 実家はセフィド神聖王国でパン屋を営んでいる、実年齢そこそこな三姉妹の長女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 12 MP 11 24 主武装 癒しの杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 4 8 主修正 攻撃 0 0 防御 4 2 副武装 祝福の光(魔法/増加の杯) 魔力 12 12 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 司法教会の服(防具/服) Lv 2 コスト 90 防具修正 属性 光 雇用価格 1100G 道具 特殊能力 装備Lv無視、支援(小)、不死、味方依存 スキル 白魔法、対象識別、蘇生/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。サポート専門。単独では戦えないが、補助魔法"祝福の光"による味方攻撃力上昇効果はかなり強力。初期MPも多く、回復の使い手としても非常に重宝するキャラ。 "放浪の巫女武者" サギリ ※ステータスは初期値のもの 密命を受けて大陸を渡り歩くイズレーンの巫女武者。 質実剛健な性格で、霊力は持たないものの高い戦闘能力を有する。 日ごろより各国の武具の比較研究に取り組んでいるが、モノを見る目はあまりないようだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 23 MP 0 3 主武装 モーニングスター(近接/槌) 命中 7 14 回避 7 14 主修正 粗悪品Lv5 攻撃 10 10 防御 8 4 副武装 ジュラルミンの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 2 1 副修正 粗悪品Lv5 幸運 2 2 移動 5 防具 巫女武者装束(防具/革鎧) Lv 3 コスト 101 防具修正 属性 水 雇用価格 1210G 道具 特殊能力 阻害(大)/好、再生(小) スキル 強打/発、威力増加、離脱/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。近接タイプ。攻撃した相手を1マス吹き飛ばす"強打"を使える。近づく者を弱体化させる"阻害(大)"とフェイズ毎に自然回復する"再生(小)"が何気に便利。 "奥の手" ウィリー ※ステータスは初期値のもの 煙草とカードを愛する二丁拳銃の使い手。 飄々としたリアリストを気取っているが、甘さが多分に残っており、面倒事に自ら首を突っ込む事もある。 本名・ウィリアム・マッカラン。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 5 13 MP 0 3 主武装 エース(射撃/射撃) 命中 11 22 回避 10 20 主修正 攻撃 11 11 防御 4 2 副武装 ジョーカー(射撃/砲撃) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 3 3 移動 5 防具 黒革コート(防具/革鎧) Lv 3 コスト 99 防具修正 属性 風 雇用価格 1400G 道具 装甲片*1(道具/バラ装備) 特殊能力 才能(小)、発動(小)、不倒/緊、弱点(属性) スキル 二刀*2、威力増加、反撃/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。主/副武装による連続攻撃を得意とし、地味に命中が高いので素早い相手に活躍する場面も。弱点属性は火。 "御用聞き" テラ ※ステータスは初期値のもの 謙虚さを兼ね備え、物言いは丁寧、礼儀もしっかり 商人見習いで、行商隊に付いて廻り軒を貸してもらっている。 実はかなり計算高く、欲望に忠実(セコい、あざとい、エロい) 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 6 16 主武装 アースワンド(魔法/攻撃の杖) 命中 10 20 回避 10 20 主修正 攻撃 0 0 防御 2 1 副武装 魔法の心得(補助/魔道書) 魔力 9 9 抵抗 2 1 副修正 幸運 4 4 移動 5 防具 戦闘服(防具/革鎧) Lv 4 コスト 90 防具修正 属性 地 雇用価格 1,400G 道具 薬草*1(道具/消耗品) 特殊能力 才能(小)、進入コスト1、地形活用、逃走 スキル 黒魔法、離脱、携行、医療/Lv10 特徴 プレイヤーと行動を共にする初期メンバーの一人。遠距離タイプ。初期メンバーでは貴重な魔法攻撃担当。同種の道具を3つまで持てる"携行"により薬草を3つ持つことで攻撃と回復の二役を臨機応変にこなせてなかなか便利。 セフィド神聖王国 "聖盾の乙女" アルテミシア 本名アルテミシア・ルミニス・セフィド。 白の国の王女。国に伝わる神器・聖盾に選ばれた乙女。 セフィド王家の王女にして第一王位継承者。 先王が崩御した刻碑歴992年に新女王として戴冠の儀が行われようとしたが、王位継承に必要な三種の神器の内2つが行方不明になった為に継承は中止された。 王家に対する国民の忠誠心、王女本人の人品骨柄、そして何より唯一残された神器・聖盾に継承者として認められている事から、実質上の統治者として国政を取り仕切っている。 しかし近年顕著な世界の乱れを「正しき王が即位していないせいだ」と憂う声も少なからずあり、表面上は毅然と振る舞っている王女にも心労が積み重なっている。 "白髯大老" グラハム 本名グラハム・ストーレン。 先王の懐刀を務め、現在の王座空位のままの政権を支える支柱でもあるセフィド神聖王国の筆頭家老。 武官から文官に鞍替えした変わり種であり、2メートル近い体躯は老いてなお屈強。 武官のまま功績を積んでいれば、三種の神器の内1つ、霊剣を預かり振るう“セフィドの剣”の位を得ていただろうと言われた剣の使い手であった。なお現“セフィドの剣”であるライオネル・ストーレンはグラハムの甥という続柄である。 血の気が多く激しやすいが、感情任せの意見で政治を行う無能では決してない。 "白き指し手" バルパモン 本名バルパモン・カルミナ。 西方教会高司祭。高齢のため引退間近と嘯かれている最高司祭の次期最有力候補。 神にすべてを捧げる覚悟は嘘偽りない本物だが「信仰は国よりも人よりも優先されるべき」という主義を知る人物からは危険視されている。本人もその考えが受け入れられ難いものだと理解しているため、方便と称して柔和な司祭として振る舞い、民の尊敬を集めている。 御国を来たらせ給うためには策謀を巡らせる事を厭わず、セフィド王家に限らず国外の権力者にも独自のパイプを持っている。 行方知れずの王権を司る三種の神器、宝冠と霊剣の捜索を目標とする遺失王権探求会の代表でもあり 彼の指示により少なくない数の人間がセフィドから発っている。 "セフィドの剣" ライオネル セフィドに仕える騎士。霊剣を預かり振るう聖位“セフィドの剣”の現継承者。 聖騎士の割りに目つきが悪い。 "白髯大老"グラハムの甥で、本名はライオネル・ストーレン。 セフィド神聖王国近衛騎士団団長。 神器・霊剣を預かり戦う“セフィドの剣”の称号を 得ているが、霊験の行方は現在不明となっている。 生真面目な堅物で根は単純。言いくるめられやすい。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 64 MP 0 30 主武装 一角獣の鋭角刃(近接/剣) 命中 21 63 回避 0 0 主修正 反撃Lv1、急所狙いLv1、威力強化Lv4 攻撃 20 30 防御 20 15 副武装 白嶺の盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 盾Lv1、盾回避強化Lv3 幸運 0 0 移動 7 防具 金剛石の鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 405 防具修正 鉄壁Lv1、対物理強化Lv3、対魔法強化Lv3 属性 水 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、才能(中)、装備Lv半減、攻撃阻害無視、防御阻害無視 スキル 剣術*3、薙ぎ払い/発、反撃、残心 特徴 週末戦で登場。Lv30。命中・攻撃・防御・移動が高く、装備能力も手伝って長生きさせると被害甚大。Lv6前後のキャラしかいない部隊でも数で押せば倒すことは可能だが、厄介なことに変わりはない。 ""シュピナート ""アルセナ "攻城強弓"フランツ 「城をも崩す」と呼ばれる巨大な強弓の使い手。 異常な目の良さは遠い先祖である妖精族の血に由来す るが、人並み外れた巨躯のため「食人鬼の間違いだろ う」と知人からかわれる事も多い。不器用な照れ屋。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 13 51 MP 0 25 主武装 攻城強弓(射撃/砲撃) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 能力成長、急所狙いLv1、威力強化Lv3 攻撃 20 30 防御 6 3 副武装 竜腱の弓弦(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 急所狙いLv1、威力修正強化Lv3、命中修正強化Lv3 幸運 17 25 移動 5 防具 巨人の鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 370 防具修正 属性 火 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、幸運上昇、才能(小)、専用主武装、防御無視(小) スキル 長距離射撃、砲撃術*3、奥義 特徴 週末戦で登場。命中・攻撃・射程が高い反面、防御力は並程度。『知人からかわれる事も多い。』多分誤字。 "不殺の剣聖" スラン 国内外に名高い西方教会の聖堂騎士。 元はセフィド王家に使える正騎士であったが、とある事件で部隊を壊滅させたことを悔い騎士位を返上した。 オーラムの"天使伯"ヴァルトとは古くからの親友。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 61 MP 0 25 主武装 刃引きの名剣(近接/剣) 命中 24 72 回避 0 0 主修正 命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 16 8 副武装 不殺の信念(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 命中修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 5 防具 徽章なき鎧(防具/金属鎧) Lv 21 コスト 360 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り(道具/お守り) 特殊能力 命中上昇、才能(中)、才能(大)、攻撃阻害無視 スキル 武器破壊*6、反撃*3 特徴 週末戦で登場。Lv21。強さはともかくとして、攻める気を削ぐスキルの持ち主。 "不壊なる僕"アダマンティア 西方教会・遺失王権探求会所属の聖堂騎士。 パルパモンに心酔し、彼から下る使命は全て神の御 心に適うと信じ、善悪の判断をする事なく「喜んで」 果たそうとするため、よく問題を起こしている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 86 MP 0 23 主武装 不浄を絶つ剣(近接/剣) 命中 18 54 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 12 6 副武装 血塗れの刃(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 威力修正強化Lv2 幸運 0 0 移動 6 防具 篤信の聖衣(防具/革鎧) Lv 23 コスト 270 防具修正 対魔法強化Lv2 属性 無 雇用価格 0G 道具 装甲片 特殊能力 HP上昇、命中上昇、無属性、攻撃阻害無視、威力減少(小)、不倒、進入コスト1 スキル 疾走、足止め、剣術*2 特徴 週末戦で登場。HPと防御抵抗を含めた耐久力はかなりのもの。 ""エドワード ""ルイン ""アラバスター "獣身賢聖"ソフォティラス 人間の顔に獅子の身体を持った神獣。 中性的な容貌をしており、元より明確な性別はない。 西方教会が崇める光の神に帰依しているが、人間への 関心は非常に薄く、超然とした態度を崩さない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 16 78 主武装 神罰・御雷(範囲魔法攻撃/短剣) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 能力成長、命中強化Lv1、威力強化Lv2 攻撃 0 0 防御 18 9 副武装 神異・迅雷(遠隔攻撃魔法/杖) 魔力 16 24 抵抗 18 9 副修正 黒魔法Lv1、疾走Lv1 幸運 0 0 移動 6 防具 神光慧毛(防具/革鎧) Lv 30 コスト 420 防具修正 鉄壁Lv2、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 光 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収/MP、防御無視(大)/MP、攻撃阻害無視/MP、専用主武装/MP、進入コスト1/MP スキル 黒魔法*2、対象識別、隠行 特徴 週末戦で登場。防御無視、高威力の範囲攻撃持ち。さらに高防御。 ""リーシュ ""ペイルライダー ヴァルトリエ帝国 "魔導皇帝" エリュシオン エリュシオン・ヨハネス・アーテルム。 二十年前に即位して以来、滅多なことでは人前に姿を見せない謎多き皇帝。 すでに四十半ばを過ぎているはずだが、その容姿は二十年前と変わらない。 若返りの秘薬の本家本元、イズレーンの巫女姫は大叔母にあたる。 皇帝らしからぬ言動で有名だが、当人の持つ天才的な資質で辺境の弱国を一大魔導技術国家にまで押上げた。 "黒小姓" アイン 皇帝に仕える侍従。 エリュシオンに代わり、プレイヤーの担当をしてくれる。アイマスクで顔を隠している。 "暗黒博士" クラニオ 魔導と科学の力で生命を弄ぶ闇のマッドドクター。 趣味と実益を兼ね様々な実験体を生み出してきた。 現在の魔導科学省長官の地位に満足しているが、 魔導皇帝も実験台にしてみたいとは思っている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 18 66 MP 23 99 主武装 晦冥幽☆杖・陰(間接魔法阻害/杖 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1、威力強化Lv1、MP吸収(遠) 攻撃 0 0 防御 10 5 副武装 晦冥幽☆杖・陽(間接魔法回復/杖 魔力 24 36 抵抗 10 5 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 黒い白衣(防具/服) Lv 30 コスト 232 防具修正 対物理強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、常時MP吸収、阻害(小)、行動型(中)/好 スキル 黒魔法、白魔法、蘇生*2 特徴 週末戦で登場。貴重な蘇生持ちNPC。どうみても悪役・小物顔です。本当に(ry "鋼鉄卿" ナイトガルム 魔導皇帝の忠実なる剣。 機械より機械らしく任務に務め、私情を挟まぬどころか心さえなく、痛みも感じないと噂される鉄面皮。 出自は名門貴族だが行方不明期間が長く、謎が多い。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 54 MP 0 30 主武装 黒石英雄渾剣(近接/剣) 命中 15 45 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5、剣術Lv1、追加攻撃Lv1 攻撃 21 31 防御 20 15 副武装 黒石英雄渾剣(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 20 15 副修正 威力修正強化Lv5、威圧Lv1、阻害(小) 幸運 0 0 移動 7 防具 黒曜の刃鎧(防具/金属鎧) Lv 30 コスト 425 防具修正 能力成長、反射(大)Lv1、対魔法強化Lv5 属性 無 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 命中上昇、攻撃上昇、防御上昇、抵抗上昇、無属性、専用防具、攻撃阻害半減、威力減少(小)、威力減少(大) スキル 剣術*2、鉄壁*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。威力減少と鉄壁で防御を固めている上に、装備要素によって攻撃面も充実している。 ""ナグルファル "魔狼の末裔" ヴォルフムント 粗野な見かけによらず狡知に長けた狼のような男。 精強残忍なあらくれ者を率いる傭兵隊長崩れであり、 ある地方領主に気に入られ騎士位を授けられた彼は、 領主の娘を妻に娶り変死した領主の領土を継いだ。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 17 59 MP 0 25 主武装 斬甲山刀(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv3 攻撃 24 36 防御 12 6 副武装 狼の血(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv3 幸運 0 0 移動 5 防具 迅狼の毛皮(防具/革鎧) Lv 25 コスト 300 防具修正 対物理強化Lv2、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 攻撃上昇、発動(大)、防御無視(小)、攻撃阻害無視 スキル 見切り*4 特徴 週末戦で登場。 "帝都の若獅子" レオンハルト 理想に燃える若き青年騎士。 魔導皇帝が即位する前の貧しい帝国を知らないため、 古き貴族社会や騎士道に対する幻想がある。 魔導や科学にはやや否定的。銃も好きではない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 12 39 MP 0 15 主武装 栄光のランス(近接/槍) 命中 11 22 回避 11 22 主修正 命中強化Lv1 攻撃 11 11 防御 12 6 副武装 紋章付シールド(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 盾回避強化Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 スーツアーマー(防具/金属鎧) Lv 15 コスト 110 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 光 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物 特殊能力 HPMP武器特攻、報復、不倒 スキル 槍術、盾術、反撃 特徴 週末戦で登場。 ""ジェレミア ""アンジェ "氷柱花" ルシフェリア 獣も住まない極寒の辺境に城を構える氷の魔女 気怠い雰囲気を漂わせた美貌の少女に見えるが、垣間見せる異様な貫禄に相応しい年月を生きた魔女。 魔導皇帝とは遠い血縁と噂されている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 48 MP 19 87 主武装 氷魔・氷柱(魔法/攻撃の杖) 命中 20 60 回避 0 0 主修正 命中強化Lv4、急所狙いLv1、先制Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 氷魔・吹雪(魔法/攻撃の宝珠) 魔力 20 30 抵抗 0 0 副修正 威力強化Lv4、急所狙いLv1、黒魔法Lv1 幸運 20 30 移動 5 防具 漆黒六花(防具/服) Lv 30 コスト 480 防具修正 対魔法強化Lv1 属性 闇 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、命中上昇、魔力上昇、幸運上昇、加護(水)、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視 スキル 奥義、対象識別、黒魔法*5 特徴 週末戦で登場。Lv30。攻撃が怖い代わりに防御がお留守。 "破壊の鎚音" ゾーロト 火を使い鍛冶を能くするドワーフ族の優れた鍛冶師。 生粋の戦士ではないが創造と破壊は表裏一体であり、 彼は破壊の面においても優れていた。 彼の振るう黄金の鎚はあらゆるものを粉砕する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 21 88 MP 0 25 主武装 刃金打つ黄金鎚(近接/槌) 命中 15 30 回避 0 0 主修正 威力強化Lv3 攻撃 16 24 防御 12 6 副武装 匠の豪腕(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 16 8 副修正 威力修正強化Lv3、必中Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 頑健な肉体(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 260 防具修正 対物理強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 魔力石 特殊能力 HP上昇、攻撃上昇、HPMP武器特攻、不倒/緊、再生(小)/緊、再生(大)/緊 スキル 槌術*4 特徴 週末戦で登場。 "導刻剣士" ゲルハルト 刻を操る能力を持ち、調子の良い時は因果律にすら干 渉する才能を見せる、魔術に高い適性を持った少年。 同年代かつ同性の友人を求めており「男が好敵手(と も)と磨くなら剣」と多少迷走気味な今日この頃。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 9 33 MP 10 45 主武装 刻は鈍る(間接阻害魔法/杖) 命中 12 24 回避 12 24 主修正 威力強化Lv1 攻撃 11 11 防御 6 3 副武装 導刻剣(近接/剣) 魔力 10 10 抵抗 6 3 副修正 威力強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 魔導ジャケット(防具/革鎧) Lv 15 コスト 144 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 香炉 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/好、追加攻撃 スキル 黒魔法、剣術、二刀 特徴 週末戦で登場。 "泥沼の小悪党" ンサッオ 魔法にも機械化技術にも縁がない小汚い中年男性。 懲役数年レベルの悪事はほぼ経験済みの小悪党で、 各国の警備担当者に顔が利く。(世話される意味で) 臆病者だが、大口を叩いた結果最前線にいることも。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 48 MP 0 18 主武装 石つぶて(射撃/投擲) 命中 12 24 回避 11 22 主修正 攻撃 11 11 防御 10 5 副武装 熟練の腕前(補助/照準器) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 幸運 16 16 移動 5 防具 微妙に臭い革鎧(防具/革鎧) Lv 18 コスト 85 防具修正 属性 光 雇用価格 0G 道具 薬草 特殊能力 進入コスト1、地形活用、威力減少(小) スキル 投擲術、離脱、隠行 特徴 週末戦で登場。臆病者らしいが、部隊が半壊しても孤立しても戦場に留まり続ける実はがんばり屋。 "餓えの狂戦士" ブラックライダー 魔導科学の実験により誕生した第三機械化魔導騎士。。 周囲のエネルギーを吸い尽くす特殊な装置を埋め込ま れているが、常にエンプティが表示される欠陥品。 理性はなくエネルギーをただ求める暴走状態にある。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 25 80 MP 0 30 主武装 貪欲なる舌(間接魔法攻撃/杖) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 噛み砕く牙(直接魔法攻撃/指輪) 魔力 30 45 抵抗 0 0 副修正 命中強化Lv5、威力強化Lv5 幸運 0 0 移動 10 防具 黒き餓えの鎧(防具/革鎧) Lv 30 コスト 790 防具修正 能力成長、対物理強化Lv5、対魔法強化Lv5 属性 闇 雇用価格 0G 道具 死を運ぶ風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇、常時HP吸収、常時MP吸収、才能(大)、発動(大)専用防具、専用騎乗物、阻害(大)、追加攻撃、防御無視(大)/HP スキル 黒魔法、隠行、反撃*2、鉄壁*3 特徴 週末戦で登場。公式チートキャラ。しかし総MP量に欠陥。 イズレーン皇国 "巫女姫" アオイ イズレーンの当代巫女姫。 "蒼き龍将" ソウガ イズレーン皇国大将軍を勤める青年。元はギボール戦 役の孤児で、ソウマと共に魍魎討伐で名を挙げた。 数年前の大討伐隊参加の折に受けた魔龍の呪いにより 1日の半分を龍の姿で過ごさねばならなくなる。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 20 65 MP 0 25 主武装 爪牙(近接/斧) 命中 16 32 回避 0 0 主修正 能力成長、斧術Lv1、発動(大) 攻撃 22 22 防御 12 6 副武装 爪牙(近接/斧) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 能力成長、斧術Lv1、攻撃阻害半減 幸運 0 0 移動 5 防具 龍鱗(防具/革鎧) Lv 25 コスト 364 防具修正 能力成長、対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 水 雇用価格 0G 道具 お守り 特殊能力 HP上昇/HP、攻撃上昇/HP、専用主武装/HP、専用副武装/HP、専用防具/HP、再生(小)/HP、威力減少(大)/HP スキル 二刀*3、斧術 特徴 週末戦で登場。Lv25とはいえ、各種能力と専用武装持ちで総大将としての能力は十分。 "蒼刃の舞" ソウマ ソウガの大将軍就任と共にイズレーン皇国の執権を託宣され た聡明な青年。幼少のころよりソウガと兄弟同然に育てられ た。多角的な状況分析から導かれる先見的な執政はソウガの みならず多くの臣民から全幅の信頼を得ている。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 55 MP 0 25 主武装 煌龍刃(近接/槍) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv2、必中Lv1、見切りLv1 攻撃 26 39 防御 16 8 副武装 長柄(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 12 6 副修正 必中Lv1、見切りLv1、急所狙いLv1 幸運 8 8 移動 6 防具 武者鎧(防具/金属鎧) Lv 25 コスト 190 防具修正 対物理強化Lv1、対魔法強化Lv1、見切りLv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 騎乗物 特殊能力 才能(小)、発動(大)、発動(小)、攻撃上昇 スキル 必中、見切り*3、反撃 特徴 週末戦で登場。命中、回避はスキル依存だがそれが逆に厄介。そして驚くべきはそのコスト。 "四神将軍" ラゴラオ イズレーンとマッカの国境を領土としていたオンスル族の族長。 先代大将軍バナッシュの実父であり、現在も武門の要として多くの武人に慕われている。 ""ギ・ローウェン ""ナギ ""レナ ""カナデ "彌陰衆中忍頭"カザイ 彌陰七鬼衆を束ねる中忍頭。風を操る。先代巫女姫の 末妹にあたり、身体は弱いが様々な異形の業を持つと いわれる。感情を表に出すことは無く、上忍から与え られた司令を黙々と遂行する。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 25 MP 1 27 主武装 暗器(攻撃魔法/指輪) 命中 16 32 回避 30 90 主修正 黒魔法Lv1、威力強化Lv2、命中強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 一陣(補助/盾) 魔力 19 28 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv5 幸運 0 0 移動 9 防具 忍装束(防具/服) Lv 25 コスト 451 防具修正 体術Lv1、物理回避Lv1、魔法回避Lv1 属性 風 雇用価格 0G 道具 旋風(専用騎乗物) 特殊能力 魔力上昇/好、才能(小)/好、瞬間移動/好、専用騎乗物/好、回避上昇、専用副武装、防御阻害無視、不死、弱点(物理)、弱点(魔法) スキル 隠行、盾術*2、物理回避、黒魔法 特徴 週末戦で登場。瞬間移動+9マス移動が厄介、回避特化の代わりに紙装甲。 ""サガ・ソウゲン "格闘猫娘"リ・マルシャ 好奇心旺盛で悪戯好きの猫の獣人少女。孤児として寺 で育てられ、そこで拳法の才に目覚める。いつしかま ともに相手をできるものがいなくなり、退屈を感じた 瞬間彼女は寺を飛び出した。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 0 20 MP 0 20 主武装 殴打爪(近接/格闘) 命中 14 28 回避 28 84 主修正 能力成長、命中強化Lv2、威力強化Lv2 攻撃 14 14 防御 0 0 副武装 防護爪(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 能力成長、盾回避強化Lv2 幸運 7 7 移動 5 防具 格闘技(防具/服) Lv 20 コスト 200 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 地 雇用価格 0G 道具 ウサギの足 特殊能力 専用主武装、専用副武装、回避上昇 スキル 盾術*2、格闘術*2 特徴 週末戦で登場。高回避力とクリティカル率に注意。 ""チュクレラ ""オヅニカ マッカ連邦王国 "赤の王" ゼヒュン ゲルメズ族族長。マッカ連邦王国初代国王。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 15 60 MP 1 32 主武装 太陽の牙(近接/剣) 命中 30 90 回避 0 0 主修正 威力強化Lv5/命中強化Lv5/威力増加Lv1 攻撃 20 30 防御 10 5 副武装 太陽の牙(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 6 3 副修正 威力修正強化Lv5/命中修正強化Lv5/威力増加Lv1 幸運 0 0 移動 7 防具 覇道の血衣(防具/服) Lv 30 コスト 490 防具修正 対物理強化Lv5/対魔法強化Lv5/不倒Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 上級騎乗物(道具/上級騎乗物) 特殊能力 攻撃上昇、命中上昇、才能(中)、発動(大)、防御無視(大)、MP武器特攻 スキル 先制*4、先制*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。先制6つ持ちの危険人物。特殊能力とスキルにより高確率で高威力の先制反撃が発動する。敵として対峙した場合、射程1なのが救いか。 "霊鳥の巫女" ワルドナール フェネクスに仕える巫女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 50 MP 36 138 主武装 陽炎(補助/盾) 命中 0 0 回避 21 42 主修正 盾回避強化Lv2 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 陽炎(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 0 0 副修正 盾回避強化Lv2 幸運 0 0 移動 10 防具 赤い薔薇の衣(防具/革鎧) Lv 30 コスト -1 防具修正 対物理強化Lv2、対魔法強化Lv2 属性 火 雇用価格 0G 道具 蜃気楼(道具/専用騎乗物) 特殊能力 MP上昇、再行動(近)/発、行動型(大)/発、孤高、逃走、専用騎乗物 スキル 医療、携行、指示*2 特徴 週末戦で登場。Lv30。盾二つ持ち、脅威の移動力10、さらにユニーク特殊能力"行動型(大)"を持つ。周囲1マスに行動終了のトークン(ユニット)を召還できる。トークンは全能力基本値がキャラのLv×3/2 主/副が素手、防具なしで1体につき1ターンMP30の維持コストが必要。自部隊フェイズ時にMPが無かった場合消滅する。 "双刀千刃" ハスハラム 双刀使いの伊達男。 "暗黒紅炎" メルティナ フェネクスを霊鳥と崇め、炎の精霊と契約し使役する部族に生まれた少女。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 24 MP 14 54 主武装 闇の祝福(魔法/減少の杖) 命中 6 12 回避 14 28 主修正 攻撃 0 0 防御 5 2 副武装 紅炎の杖(魔法/攻撃の杖) 魔力 13 19 抵抗 4 2 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 舞姫の頭巾(防具/服) Lv 12 コスト 250 防具修正 離脱Lv1 属性 火 雇用価格 0G 道具 香炉(道具/消耗品) 特殊能力 MP上昇、魔力上昇、発動(大)、加護(闇)、報復 スキル 黒魔法、二刀*2 特徴 週末戦で登場。Lv12。ナイズバディな美女その2 "四大の寵児"ルシャ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 10 24 MP 0 4 主武装 流星鎚(近接/槌) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 命中強化Lv1 攻撃 7 7 防御 9 4 副武装 流星鎚(補助/両手化) 魔力 0 0 抵抗 9 4 副修正 幸運 12 12 移動 5 防具 普通の革鎧(防具/革鎧) Lv 4 コスト 470 防具修正 属性 無 雇用価格 0G 道具 薬草(道具/消耗品) 特殊能力 加護(地)、加護(水)、加護(火)、加護(風)、範囲威力減少、無属性 スキル 先制*4、反撃 特徴 週末戦で登場。Lv4。Lvは低いがコストは高く、先制を4つも持つ "奇蹟の泉"ルルディ 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 6 16 MP 13 30 主武装 世界樹の杖(魔法/回復の杖) 命中 0 0 回避 0 0 主修正 威力強化Lv1 攻撃 0 0 防御 0 0 副武装 生命の源泉(魔法/増加の護符) 魔力 13 19 抵抗 10 5 副修正 威力修正強化Lv1 幸運 0 0 移動 5 防具 木漏れ日の服(防具/服) Lv 4 コスト 140 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 魔力石(道具/消耗品) 特殊能力 魔力上昇、才能(中) スキル 白魔法、蘇生*3 特徴 週末戦で登場。Lv4。 オーラム共和王国 "若年弱王" ルシルム 本名ルシルム・エント・フラウス。 オーラム共和王国国王。姉のアーマダの尻に敷かれている可哀相な弟。 "銃火姫" アーマダ 本名アーマダ・アウル・フラウス オーラム共和王国王の姫君で国王ルシルムの姉。 "商才宰相" ベルリッテン 本名ベルリッテン・ヘルベルス。 オーラム共和王評議員議長。 "天眼の" ロウハルト 本名ロウハルト・ヘルター。 オーラム共和王国の軍部を統轄する元帥。 オーラム軍トップ。政治力と戦闘力を併せ持つ。 50代ナイスミドル。 どちらかと言えば実直の性格のようだが、清濁合わせのむ器量もあり、腹の中までは見えない。 基本値 能力値 基本値 能力値 装備 HP 16 78 MP 1 32 主武装 名剣(近接/剣) 命中 14 42 回避 20 60 主修正 攻撃 22 33 防御 10 5 副武装 支えの盾(補助/盾) 魔力 0 0 抵抗 10 5 副修正 幸運 0 0 移動 5 防具 護りの鎧(防具/???) Lv 30 コスト ??? 防具修正 対物理強化Lv1 属性 水 雇用価格 0G 道具 装甲片(道具/固定品) 特殊能力 HP上昇、命中上昇、回避上昇、攻撃上昇、才能(大)、追加攻撃、攻撃阻害無視、無属性 スキル 隠行、剣術*6 特徴 週末戦で登場。Lv30。剣術6つ持ちの脳筋 オーラム共和王国 "案内人" グレイ 本名グレイ・クレイマン 本人曰く、「私は道化、私は語り部、私は人形」 プレ-ヤーにしか見えないようだが、世話になった人は他にもいるようだ… コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 味方NPCのように初期ステタ→Lv30ステタ併記しようと思うがどうだろう? セフィド/アルテミシアが例になるので意見plz - 名無しさん 2012-03-04 22 08 58 ついでにセフィド/ライオネル、マッカ/ワルドナール、ハスハラムの変更が大きい人達更新。 - 名無しさん 2012-03-04 22 11 46 ナイトガルムを第二期以降のステータスに更新。(今さら) - 名無しさん 2012-04-07 11 30 38 あー疲れた。 - 名無しさん 2012-04-08 12 37 48 またやってしまった… 全国のキャラを3期対応。隠行持ちとか一部のキャラはフォロー願う。 - 名無しさん 2012-04-08 12 39 26 追記:ゲーム進行による装備要素追加分はカッコ書きに。全角カッコを半角に。道具のカッコ書き削除(道具の説明はアイテムページ見てもらおう…)。ちょっと体裁追加で直す。 - 名無しさん 2012-04-08 12 43 26 よくわからんけど、無所属NPCのページ容量とか大丈夫かな?結構長くなってるけど… - 名無しさん 2012-05-03 22 11 36 無所属NPCのページが追加記入できない。プレビューで - 名無しさん 2012-05-09 21 15 32 …真っ白になる。 容量over? - 名無しさん 2012-05-09 21 15 58 名前
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行動Pを、1消費します 該当週に階級/英雄になった場合のみ、1回だけ行う事が可能です中盤戦:シーズン開始から6週目 英雄戦:シーズン開始から12週目 木曜17 00(メンテ明け)~月曜05 59 自動編成されたチームで、指定された拠点を攻略する特別な遠征行動です 拠点チームは階級/英雄のメインキャラ4体と同陣営のNPCキャラ6体で編成され、総コストの上限は解除されます。 遠征チームは各陣営の階級順位上位40名を、各英雄をリーダーとした4つの遠征チームに1名ずつ振り分けて編成されます。メインキャラクターしか選出されません。 自陣営英雄4名の成績(英雄戦P/中盤戦P)と、自陣営の週末戦遠征率により中盤戦/英雄戦順位が決定いたします。 中盤戦/英雄戦で得られるもの ・総合陣営P 中盤戦/英雄戦の順位に応じて、週末戦の総合陣営Pに以下の係数が掛けられます。 順位 中盤戦 英雄戦 1位 20倍 50倍 2位 12倍 30倍 3位 6倍 15倍 4位 2倍 5倍 5位 1倍 1倍 ・健闘ボーナス 中盤戦/英雄戦終了後(月曜6 00)から、その週のメンテナンス開始までの期間、順位に応じて以下の健闘ボーナスがつきます。 1位 2位 3位 4位 5位 50% 40% 30% 20% 10% ・黄金の鍵(英雄のみ) 中盤戦に英雄として参加すると、クエストで「黄金の鍵1本」を受け取る事が出来ます。クエストの受け忘れ注意。 英雄戦P/中盤戦P 英雄戦P/中盤戦Pは、遠征メンバーと防衛メンバーの「絆」「先週功績P」「累計功績P」を元に算出されます。 減点対象は以下戦闘時に一定以上のターン数に及ぶ アイテム「封印球」「活命針」を使用 戦闘終了時に戦闘不能キャラ(不死除く)がいる場合は1キャラ毎に。 英雄戦P/中盤戦Pは「功績Pアップ」などの課金アイテムの影響は受けません。 週末戦遠征率 文字通り、中盤戦/英雄戦があった週に各国の部隊がどれだけ週末戦を行ったか、の率。 勝率ではないため、週末戦→即撤退でも遠征率上昇に貢献できる。 防衛NPC 中盤戦/英雄戦において防衛側のNPCは基本固定である。 (英雄戦の場合、Storyクエストの結果で変わることがある。) セフィド神聖王国 アルテミシアとアラバスターに直接攻撃能力が無いため攻めやすい。 ただしセフィド1位の場合は例外が発生しうるので注意。 NPC 要注意能力 アルテミシア 範囲威力減少(魔法40%)、蘇生 ライオネル 威力減少(物理40%) シュピナート 不倒 フランツ アラバスター 護衛、範囲護衛、反射(物理75%)、物理損害制限(ダメージ100)威力減少(魔法60%、アルテミシア生存時100%) ソフォティラス 威力減少(魔法20%)、先制 ヴァルトリエ帝国 クラニオが自爆を持っているが、移動力5+踏破無しなので攻め方次第で無視できる。 NPC 要注意能力 ナイトガルム 阻害(大、小)、反射(物理25%) ルシフェリア 魔法損害制限(ダメージ60)、先制 クラニオ 自爆、蘇生 ゾーロト 不倒 ヴォルフムント 不倒、見切り ナグルファル 報復(物理)、先制、見切り イズレーン皇国 配置が全体的に奥まっており、遠征側の移動力が低いと何もできないキャラが出てくる。 NPC能力で鬱陶しいのはカザイくらいだが、そのカザイが一番奥に配置されているため 移動力のある高命中or必中キャラが欲しい。 NPC 要注意能力 ソウガ 威力減少(物理40%)、先制 ソウマ 見切り ラゴラオ 加護(6種) ギ・ローウェン ナギ カザイ 防御阻害無視、絆阻害(大)、高回避 マッカ連邦王国 遠征側左側に配置されたキャラの前方に進入不可地形があり 何もできない可能性がある。 NPC 要注意能力 ゼヒュン 不倒、先制 ワルドナール 高回避 ハスハラム 加護(火、水)、見切り メルティナ 不倒、報復、反射(物理25%)、加護(闇) アシュトアロゥ 威力減少(物理20%) ルシャ 加護(地、水、火、風) オーラム共和王国 NPC能力に鬱陶しい物が多い。 NPC 要注意能力 アーマダ 不倒 ヴァルト 不倒 アベル 威力減少(物理80%)、報復、加護(闇)、絆阻害(大)、先制 ロウハルト 威力減少(物理20%) レオノーラ 威力減少(物理60%)、魔法損害制限(ダメージ100) マルビタン 不倒 防衛側行動順 中盤戦/英雄戦において防衛側の行動順は固定である。 行動順は、中盤戦/英雄戦詳細画面で確認できる防衛ユニットの中で leaderから順に右へ進んでいき 五番目に左下に移って右へ進んでいく。 セフィドを例にした場合 英雄序列1位⇒2位⇒…⇒4位⇒アルテミシア⇒ライオネル⇒…⇒ソフォティラス
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ここでは英雄コイン(AUC)を消費することで特別なアイテムや機能を購入することができます。 また一部のサービスは黄金の雫(以下、雫)や黄金の鍵(以下、鍵)との交換で受けることができます。 名称 説明 数量/期間 価格 装備販売 アイテムくじ ショップでは取り扱っていないアイテムを手に入れることができるくじです。 1回 200AUC 雫20個 アイテム上位くじ アイテムくじよりも強力なアイテムを手に入れることができるくじです。 1回 500AUC 強化装備くじ 通常のアイテムよりも基本能力が高い強化装備を手に入れることができるくじです。Note 性能は武器、補助武装、防具の上級装備の項目を参照。 1回 鍵2個 伝説装備くじ 基本強化くじで手に入るアイテムに加え、それらの主要素にレア要素のある強化装備を手に入れることができるくじです。Note 性能は武器、補助武装、防具の上級装備の項目を参照。 1回 鍵5個 合成安定剤 アイテム合成・分解の成功率を[使用数+1]倍にする道具です。このアイテムは消耗品で使用すると消滅します。 1個 200AUC 雫20個 副要素削除剤 アイテムの副要素1つを削除し空欄に戻す道具です。このアイテムは消耗品で使用すると消滅します。 1個 100AUC 雫10個 EF要素削除剤 アイテムに付与されたEF要素を削除し空欄に戻す道具です。このアイテムは消耗品で使用すると消滅します。 1個 100AUC 雫10個 NPC援軍 NPC援軍 コスト200以下の所属陣営NPCを援軍として遠征チーム/拠点チームに加えます。援軍の最大数は1で複数購入時は最新の援軍に上書きされます。 7日 100AUC 雫10個 指名援軍500AUC NPC上位援軍 コスト500以下の所属陣営NPCを援軍として遠征チーム/拠点チームに加えます。援軍の最大数は1で複数購入時は最新の援軍に上書きされます。 7日 300AUC 指名援軍1500AUC サブNPC援軍 所属陣営のサブNPCを援軍として遠征チーム/拠点チームに加えます。援軍の最大数は1で複数購入時は最新の援軍に上書きされます。 7日 1AUC 雫1個 即時効果 行動P追加 行動Pを1追加します。最大ストック数を無視して最大99まで購入することができます。 即時 100AUC 雫10個 キャラ名/宿敵変更 メインキャラ/サブキャラ/控えキャラの名前を変更します。メインキャラ/サブキャラは同時に宿敵の再設定を行うことができます。 即時 1AUC キャラ再構築 転生回数/レベル/経験値/階級を引き継いだままキャラを再構築することができます。レベルアップや転生によって増えたスキル取得枠もそのままの数となります。 即時 800AUC キャラ入れ替え サブキャラと控えキャラを入れ替えることができます。 即時 300AUC 装備耐久回復 メインキャラ/サブキャラ/傭兵/NPCが装備しているアイテムすべての耐久を最大値まで回復します。 即時 100AUC 雫10個 装備復旧 過去1週間以内に失ったアイテムを1個復旧します。対象アイテムは以下。・シーズン継承時にアイテムストックから削除されたアイテム(専用装備は除く)・アイテムストックで「捨てる」を選んだアイテム・メインキャラ/サブキャラ/控えキャラ/初期NPCが遠征で失ったアイテム対象外アイテムは以下。・アイテム種別「消耗品」・合成・分解等の失敗で失ったアイテム・前期のアイテム・クリア商店に売却したアイテム 即時 1000AUC 制限拡張 経験値アップ 遠征で取得する経験値が1.5倍になります。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AUC 功績Pアップ 遠征で取得する功績Pが1.5倍になります。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AUC ガッツアップ 遠征で取得するガッツが1.5倍になります。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AUC 余剰経験値ストック 主要メンバーのレベル30時に取得した経験値をキャラごとにストック可能にします。ストックされた経験値はキャラ転生時に反映されます。ストックできる経験値の最大は29000です。複数購入時は有効期間を1日延長します。 1日 100AUC 行動Pストック拡張 行動Pのストック上限を12にします。また探索力ゲージのストック上限を6にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。 7日 300AUC 部隊コスト拡張 遠征チーム/拠点チームの総コストの上限を1200にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。 7日 300AUC 装備Lv解除 アイテムの装備Lvによる使用制限を解除します。レベルに依存する能力をレベル30扱いにします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。 7日 300AUC アイテムストック+50 アイテムストックのストック上限を+50にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。他のアイテムストック拡張と併用するとストック上限が最大で800となります。 30日 250AUC 60日 400AUC アイテムストック+100 アイテムストックのストック上限を+100にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。他のアイテムストック拡張と併用するとストック上限が最大で800となります。 30日 400AUC 60日 650AUC アイテムストック+200 アイテムストックのストック上限を+200にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。他のアイテムストック拡張と併用するとストック上限が最大で800となります。 30日 800AUC 60日 1300AUC アイテムストック+400 アイテムストックのストック上限を+400にします。複数購入時は有効期間を期間ぶん延長します。他のアイテムストック拡張と併用するとストック上限が最大で800となります。 30日 1600AUC 60日 2600AUC サブキャラ+1 控えキャラをサブキャラに変更します。サブキャラ+1の上限は2キャラです。 1シーズン 1000AUC 傭兵雇用拡張+70 傭兵として雇えるキャラの上限を+70します。 1シーズン 100AUC 傭兵雇用拡張+100 傭兵として雇えるキャラの上限を+100します。 1シーズン 120AUC 傭兵雇用枠上限2倍 傭兵として雇えるキャラの上限を2倍にします。傭兵雇用拡張+70や傭兵雇用拡張+100と併用すると上限が拡張された状態で2倍され、傭兵雇用枠の上限が最大で400となります。 1シーズン 100AUC 雫10個 機能拡張 アップローダー拡張 アップローダーのアップできる画像枚数を100にします。 1シーズン 200AUC 雫20個 名称変更 特殊能力とスキルの表示名をキャラ設定編集で変更できるようになります。変更した名称はシーズン終了時にリセットされます。 1シーズン 200AUC 雫20個 掲示板追加 メインキャラ/サブキャラのキャラプロフィールにキャラ掲示板の項目が追加されます。 1シーズン 200AUC 雫20個 自由記入欄拡張 メインキャラ/サブキャラの自由記入欄/部隊コメントに挿入できる画像の数をそれぞれ10にします。 1シーズン 200AUC 雫20個 機能拡張パック 「アップローダー拡張」「名称変更」「掲示板追加」「自由記入欄拡張」がすべて入ったお徳なパックです。 1シーズン 500AUC 雫50個